by Layla Jan 29,2025

Embarquez dans une quête latérale passionnante dans Stalker 2: Heart of Chornobyl - "pour la science!" Ce guide détaille comment initier et terminer cette mission, en naviguant des rencontres avec les PNJ et les risques environnementaux.
INITIER "Pour la science!"
Localiser la mangoose Yaryk dans la zone centrale de l'ascenseur de l'usine chimique. À l'approche, vous entendrez une conversation radio vous incitant à le rencontrer. Dirigez-vous à gauche, passés de convoyeurs, montez les escaliers rouillés et sautez la balustrade pour atteindre la mangouste. Il expliquera la nécessité d'activer un deuxième appareil de mesure au sommet d'un silo, initiant la quête.
Atteignant le sommet du silo
Sortez de la pièce et montez sur le toit du bâtiment. Éliminez les rongeurs rencontrés. Montez une fenêtre cassée et utilisez l'échelle externe et les passerelles pour atteindre les silos. Équipez votre arme à verrou pour contrer les anomalies électro en cours de route. Continuez à gauche pour activer le deuxième dispositif de mesure.
traitant des conséquences
L'activation de l'appareil attirera des suceurs de sang. Choisissez de les éliminer ou échappez-les à retourner à Yaryk Mongoose.
confrontant la mongoose
À votre retour, Mongoose expliquera les conséquences imprévues de l'expérience. Vous pouvez choisir de le tuer ou d'accepter sa récompense - un laissez-passer de malachite accordant l'accès à l'installation de malachite STC - et une monnaie supplémentaire dans le jeu. Le choix n'a aucun impact significatif sur la progression du jeu. Cependant, le choix de l'option non hostile est recommandée pour obtenir à la fois la réussite et la monnaie. Le Pass Malachite est utile même si vous avez déjà eu accès à la base via les missions principales.
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like SimCity, The Lost Pig, Pac-Man World, and Disney's Tarzan. The games were previously available for purchase and download through the Disney Games PC platform, which had served as a digital hub for many beloved older titles. What’s notable is that Disney has not released any official statement explaining the removals. There is no mention of licensing changes, rights disputes, or technical issues. This lack of communication has sparked confusion and concern among fans and collectors who valued these games as nostalgic or historically significant. Possible reasons for the move could include: Licensing issues: Some of these games were developed or published by third parties (e.g., Maxis for SimCity, Namco for Pac-Man), and Disney may have lost rights to distribute them. Business strategy shift: Disney may be pivoting away from standalone PC game sales, focusing instead on its streaming services like Disney+ or mobile gaming. Platform consolidation: The company might be simplifying its digital offerings, potentially integrating game content into broader entertainment ecosystems. However, without a public explanation, speculation remains widespread. Gamers have expressed frustration, especially since many of the titles were affordable and long available. Some have even noted that the removals occurred without warning—some games were still listed as "Available" one day, then vanished the next. The absence of any official response has led to criticism on social media and gaming forums, with calls for greater transparency. For now, fans hoping to play these classics may need to seek out physical copies, digital archives, or third-party platforms—though legality and access vary. Bottom line: Disney’s sudden removal of 14 PC games from its storefronts, with no explanation, has left fans puzzled and disappointed. The move underscores the fragility of digital game access—even for beloved classics—when rights, corporate strategy, or platform decisions shift without warning.
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