by Bella Oct 04,2022
Ci sono rischi nello sviluppo di nuove IP in un mercato affollato, ha affermato il CEO di Bandai Namco per l'UEL'aumento dei costi e i programmi di rilascio imprevedibili creano incertezza
Nonostante la forte performance finanziaria di Bandai Namco quest'anno, in gran parte grazie al successo dell'espansione di Elden Ring, Shadow of the Erdtree, e dell'imminente DRAGON BALL: Sparking! ZERO—Muller si è affrettato a sottolineare che la strada da percorrere è tutt'altro che liscia. Anche se il 2024 è stato definito un "anno di stabilizzazione" in seguito ai licenziamenti in tutto il settore e alla crescita del mercato dopo gli "anni del COVID", sono le sfide a lungo termine dello sviluppo del gioco e della pianificazione del rilascio a destare preoccupazione.
"Ci sono scommesse sicure oggi sul mercato? Credo di sì," ha detto Muller . "Ma... lanciare una nuova IP è diventato sempre più difficile." L’aumento dei costi e delle tempistiche di sviluppo richiede di tenere conto fin dall’inizio di potenziali spese eccessive e ritardi. Se non si tiene conto di questi fattori, "si avranno brutte sorprese", ha continuato Muller.
Aggravare il fattore di rischio è la natura imprevedibile dei programmi di rilascio. Mentre 2025 vanta una line-up che include Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei e persino un potenziale lancio su Switch 2, Muller mette in dubbio l'affidabilità delle loro finestre di rilascio: "Quanti di questi i giochi arriveranno in tempo?... Non siamo diversi da tutti gli altri."
Sebbene i franchising consolidati possano garantire un certo grado di sicurezza, Muller ha osservato che anche questi non possono essere dati per scontati. I gusti dei giocatori evolvono e ciò che ha funzionato in passato potrebbe non reggere nelle nuove condizioni di mercato. D'altra parte, i nuovi IP sono più vulnerabili al fallimento commerciale, dati i loro elevati costi di sviluppo e l'affollato mercato dei giochi. "Little Nightmares 3... ha una base di fan che si spera sarà interessata a giocare a quel gioco, indipendentemente dal fatto che GTA arrivi nel 2025 o meno," ha continuato Muller.
Nonostante le sfide sopra menzionate, Muller rimane ottimista riguardo al futuro. Crede che se tutto il portafoglio di giochi previsto per il rilascio nel 2025 si materializzasse, "allora ovviamente non vedo come il mercato non crescerebbe l'anno prossimo."
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