บ้าน >  ข่าว >  Bandai Namco เตือนถึงความเสี่ยงสำหรับ IP ใหม่เนื่องจากตารางการเผยแพร่ที่หนาแน่น

Bandai Namco เตือนถึงความเสี่ยงสำหรับ IP ใหม่เนื่องจากตารางการเผยแพร่ที่หนาแน่น

by Bella Oct 04,2022

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ตามคำกล่าวของ CEO ประจำยุโรปของ Bandai Namco ผู้จัดพิมพ์ กำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่ๆ ในการวางแผนการเผยแพร่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ Arnaud Muller และผลกระทบต่อการเปิดตัว IP ใหม่

มีความเสี่ยงในการพัฒนา IP ใหม่ในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่น Bandai Namco EU CEO ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและกำหนดการเปิดตัวที่ไม่สามารถคาดเดาได้ทำให้เกิดความไม่แน่นอน

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ปี 2024 ถือเป็นปีการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco ก็พบว่าตัวเองอยู่ในส่วนหนาของมัน ตามที่ Arnaud Miller ซีอีโอ ชาวยุโรป ของบริษัทกล่าวไว้ พวกเขากำลังเผชิญกับภูมิทัศน์ที่เกิดจากความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเผยแพร่คนหนาแน่นที่เพิ่มมากขึ้น ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญในขณะที่พวกเขาวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต

แม้ว่าผลประกอบการทางการเงินของ Bandai Namco จะแข็งแกร่งในปีนี้—ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณความสำเร็จของส่วนขยายของ Elden Ring, Shadow of the Erdtree และ DRAGON BALL: Sparking! ZERO—มุลเลอร์เน้นย้ำอย่างรวดเร็วว่าถนนข้างหน้าไม่มีอะไรนอกจากราบรื่น แม้ว่าปี 2024 ได้รับการขนานนามว่าเป็น "ปีแห่งเสถียรภาพ" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลัง "ปีแห่งโควิด" แต่ก็เป็นระยะยาวความท้าทายในการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายที่ก่อให้เกิดความกังวล

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz มุลเลอร์เปิดเผยว่า Bandai Namco จัดลำดับความสำคัญของ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินขั้นตอนการเล่นเกม โดยจะพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการผลิตเกมบางเกมของเราเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดของ "เดิมพันที่ปลอดภัย" กำลังพัฒนา

"ในปัจจุบันมี เดิมพันที่ปลอดภัย ในตลาดหรือไม่ ฉันเชื่อว่าใช่" มุลเลอร์กล่าว . “แต่… การเปิดตัว IP ใหม่นั้นยากขึ้นเรื่อยๆ” ต้นทุนการพัฒนาและระยะเวลาการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องคำนึงถึงการใช้จ่ายเกินและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก หากสิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกนำมาพิจารณา “คุณกำลังพบกับเรื่องเซอร์ไพรส์แย่ๆ” มุลเลอร์กล่าวต่อ

การรวมปัจจัยเสี่ยงเข้าด้วยกันคือลักษณะของกำหนดการเผยแพร่ที่คาดเดาไม่ได้ แม้ว่า 2025 จะมีเกมต่างๆ มากมาย เช่น Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei และแม้กระทั่งการเปิดตัว Switch 2 ที่มีศักยภาพ Muller ก็ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของกรอบเวลาวางจำหน่าย: "จำนวนเหล่านี้มีกี่รายการ" เกมจะมาตรงเวลาเหรอ?... เราไม่ต่างจากคนอื่นๆ"

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

สำหรับมุลเลอร์ มุ่งเน้นไปที่ประเภทเฉพาะ และก่อตั้ง IPs เช่นเดียวกับ Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง เป็นฉนวนบางอย่าง “เราเชื่อว่า… มีผู้ชมที่สนใจผลงานของเรา ซึ่งภักดีต่อ IP บางส่วนของเรา และสนใจที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว

ในขณะที่แฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีการรักษาความปลอดภัยในระดับหนึ่ง มุลเลอร์ตั้งข้อสังเกตว่าแม้แต่สิ่งเหล่านี้ก็ไม่อาจมองข้ามได้ รสนิยมของผู้เล่นมีวิวัฒนาการ และสิ่งที่ใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่สามารถรองรับสภาวะตลาดใหม่ได้ ในทางกลับกัน IPs ใหม่มีความเสี่ยงที่จะเกิดความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์มากกว่า เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น "Little Nightmares 3... มีฐานแฟนๆ ที่หวังว่าจะสนใจเล่นเกมนั้น ไม่ว่า GTA จะมาในปี 2025 หรือไม่" มุลเลอร์กล่าวต่อ

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์ขนานนามปี 2024 ว่าเป็น "ปีแห่งเสถียรภาพ" สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อ "ทำให้ตลาดกลับมาการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาระบุปัจจัยสำคัญสามประการ: " สภาพแวดล้อมเศรษฐกิจมหภาคที่ดี" แพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง และตลาดใหม่ที่มีนัยสำคัญ ศักยภาพในการเติบโต เช่น "บราซิล อเมริกาใต้ อินเดีย และอื่นๆ"

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ยิ่งกว่านั้น เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะเกิดขึ้น จะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้า Muller ตอบโดยกล่าวว่า "เราไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์ม เกมของเราส่วนใหญ่มีให้บริการบนทุกแพลตฟอร์ม และ Switch เป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับเรามาโดยตลอด... เมื่อใดก็ตามที่คอนโซลใหม่เข้ามา จาก Nintendo เราก็พร้อมที่จะลงทุนที่นั่น”

แม้จะมีความท้าทายที่กล่าวมาข้างต้น มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากผลงานเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัว ปี 2025 เป็นรูปธรรม "แน่นอนว่าฉันไม่เห็นว่าตลาดจะไม่เติบโตในปีหน้าอย่างไร"

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >