Immergiti nel mondo emozionante della strategia semplice Sandbox Strategia di difesa infinita, simulatore di sopravvivenza unitaria , ora in accesso precoce . Siamo incredibilmente grati per il vostro supporto mentre continuiamo a sviluppare questo gioco coinvolgente.
Sperimenta uno scenario di difesa infinito casual ma realistico combinato con elementi di base, gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza nel nostro simulatore Sandbox. La tua missione è quella di trasformare la tua zona in una fortezza sicura. Salva i civili, gestiscono la loro sicurezza integrandoli nella tua comunità o evacuandoli per la massima protezione. Migliora la qualità della vita della tua popolazione, sradicare i nemici e infetto utilizzando una vasta gamma di unità, veicoli aria e terrestri (attualmente in sviluppo), edifici e armi. Affronta gli eventi randomizzati (in corso) da problemi minori a catastrofiche disastri, tutto dalla comodità del tuo dispositivo mobile.
Goditi il gameplay Sandbox a portata di mano , ispirato a Survival Colony, Real-Time Strategy (RTS) e Sandbox Simulation Games su PC, con elementi di sopravvivenza da implementare.
Specifiche minime per prestazioni accettabili:
- Dispositivo: Oppo A5S, equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 equivalente o migliore
- RAM: 32 GB 3 GB di RAM equivalente o migliore
v0.1 rilasciato:
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Unità ed edifici funzionano e logica
- Ordina zombi infinita: diventano più veloci ad ogni uccisione
- Gestione civile/lavoratori/costruttori
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Unità, edifici e risparmio di risorse
- Gun di Sentry Main One-Trusty con aggiornamenti di livello
- Semplice albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
- FIXI BUGSTURA COMPLETA - Abbiamo bisogno del tuo contributo! Grazie!
- Iniziosi miglioramenti delle caratteristiche
- Veicoli: veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali: incidente con autobus per il salvataggio civile, incidente in elicottero, incidente aereo, caduta di risorse essenziali - necessita di miglioramenti
- Main Sentry Gun Aggiornamento e funzionalità di aggiornamento delle pistole
- Suggerimenti del giocatore: essere raccolti
Non è ancora avviato V0.3 Release:
- FIXI BUGSTURA COMPLETA - Abbiamo bisogno del tuo contributo! Grazie!
- Civili e operazioni di salvataggio VIPS
- Spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
- Esplosivi: artiglieria, lanciatori di granate, razzi
- Emplazioni uomo/senza pilota
- Sistema felice e triste dell'umore della popolazione
Non è ancora avviato V0.4 Release:
- Altre opzioni di sandbox: dimensioni della griglia, unità di partenza, risorse di partenza
- Varianti nemiche e specie ultraterrene
- Percorsi nemici e miglioramento logico
- Raiders Human
- Sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
- Miglioramenti/rielaborazioni dell'arte e animazione!
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS!
- Eventi casuali su spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
- Sistema meteorologico
- Sistema di ciclo diurni e notturni
- Struttura per la quarantena
- Sistema di infezione
Misc. Funzionalità da implementare:
- Personalizzazioni unitarie
- Personalizzazione del tema
- E di più da immaginare!
State tranquilli, il gioco non è finito finché non sono soddisfatto del progetto. Grazie per il tuo continuo supporto!
Problemi/bug noti:
- Le pareti/le difese vengono raddoppiate/triplicate a strati dopo aver caricato una partita salvata, rendendole super robuste.
- Gli zombi/infetti diventano super veloci a 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni dopo aver continuato un gioco salvato.
- Bassi FPS nel menu principale (indagando ma non una priorità al momento, scusa).
- Dimensioni di installazione abbastanza grandi dovute a cornici non compresse da GIF utilizzate per animazioni fluide e chiari.
- (Priorità) i sopravvissuti salvati nel trattenere scompaiono quando si continuano a un gioco salvato. Soluzione alternativa: evacuarli sull'elicottero prima di smettere/uscire dal gioco.
- Le unità singole già morte tornano in vita dopo aver continuato un gioco salvato.
- I lavoratori e i costruttori contano il ripristino a 4/5 al momento del continuo gioco.
- I costruttori a volte rimangono bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile ma possono ancora funzionare sull'ultimo comando build e non sospeso.
- I costruttori occasionalmente rimangono bloccati tra le pareti costruite; Utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con le unità.
- I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per riportarli al lavoro.
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