深入探讨Sandbox简单策略的激动人心的世界,无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器- 现在是早期进入的。当我们继续开发这种身临其境的游戏时,我们非常感谢您的支持。
体验一个随意而现实的无尽防御场景,并在我们的沙盒模拟器中结合基础建筑,单位管理和生存元素。您的任务是将您的区域转变为安全的要塞。拯救平民,通过将他们整合到您的社区中或撤离它们以进行最终保护,来管理他们的安全。使用各种各样的单元,空气和陆地车辆(目前正在开发),建筑物和武器中,提高人口的生活质量,消除敌人并感染。解决从小问题到灾难性灾难的随机事件(正在进行中),这都是从移动设备的便利性中解决的。
在PC上的生存殖民地,实时策略(RTS)和沙盒模拟游戏的启发下,享受沙盒游戏玩法,并将实施生存元素。
可接受性能的最低规格:
- 设备:Oppo A5S,同等或更好
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)等效或更高
- GPU:PowerVR GE8320等效或更好
- RAM:32GB 3GB RAM同等或更好
v0.1发布:
- 无尽的防御前哨/基础建筑生存RTS沙箱
- 单位和建筑物功能和逻辑
- 无尽的僵尸部落:每次杀人都会变得更快
- 平民/工人/建筑商管理
- 资源收集逻辑和要求
- 单位,建筑物和资源节省
- 单位信任的主哨兵和升级升级
- 简单的基础研究树
- 单位的战术命令系统
WIP v0.2要发布:
- 报告的错误文件 - 我们需要您的输入!谢谢!
- 早期功能改进
- 车辆:平民和军用车辆
- 随机互动事件:平民救援巴士崩溃,直升机崩溃,飞机失事,基本资源下降 - 需要改进
- 主哨兵升级改进和功能
- 玩家的建议:收集
尚未开始v0.3版本:
- 报告的错误文件 - 我们需要您的输入!谢谢!
- 平民和VIP救援行动
- 远征
- 深入研究树和升级
- 单位齿轮和个人定制
- 炸药:炮兵,手榴弹发射器,火箭
- 人/无人居住
- 人口的心情快乐和悲伤的系统
尚未开始v0.4版本:
- 更多沙箱选项:网格大小,启动单元,启动资源
- 敌人的变种和超凡脱俗的物种
- 敌人的路径和逻辑改善
- 突袭者人
- 单位盖系统
尚未启动v0.5版本:
- 艺术与动画改进/返工!
- FPS性能优化!
- 探险的随机活动
尚未启动v0.6版本:
杂项。要实现的功能:
放心,直到我对项目感到满意,游戏才完成。谢谢您的持续支持!
已知问题/错误:
- 加载节省的游戏后,墙壁/防御量翻了一番/三倍,使它们超级坚固。
- 僵尸/感染者在继续保存的比赛后,以5000杀伤和1000撤离的速度变得非常快。
- 主菜单上的低fps(目前还没有调查,但还不是优先事项)。
- 由于GIF的未压缩框架,用于平滑而清晰的操作方法播放动画,因此安装尺寸相当大。
- (优先)在继续节省的比赛时救出了幸存者的持有人消失了。解决方法:在退出/退出游戏之前,将它们撤离斩波器。
- 在继续保存的游戏中,已经死了的单元已经重生。
- 继续保存的游戏后,工人和建筑商将重置为4/5。
- 建筑商有时会被困在构建不可见的东西上,但仍然可以在最新的构建和Unbuild命令上工作。
- 建筑商偶尔会被困在墙壁之间。使用实用程序选项中的手指工具与单位进行交互。
- 工人可能会徘徊。切换收集工具以使它们重返工作岗位。
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