Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building、Unit Survival Simulatorのスリリングな世界に飛び込みます。この没入型ゲームを開発し続けているので、ご想像のとおり、ご協力いただきありがとうございます。
サンドボックスシミュレーターのベースビルディング、ユニット管理、サバイバル要素と組み合わせたカジュアルでありながら現実的な防御シナリオを体験してください。あなたの使命は、ゾーンを安全な要塞に変えることです。民間人を救助し、彼らをあなたのコミュニティに統合するか、究極の保護のために彼らを避難させることにより、彼らの安全を管理します。人口の生活の質を高め、敵を根絶し、多様なユニット、航空および陸上車両(現在開発中)、建物、武器を使用して感染します。マイナーな問題から壊滅的な災害に至るまで、ランダム化イベント(進行中)に取り組み、すべてモバイルデバイスの利便性から。
サバイバルコロニー、リアルタイム戦略(RTS)、およびPCでのサンドボックスシミュレーションゲームに触発された、サバイバル要素を実装するサンドボックスゲームプレイを指先でお楽しみください。
許容可能なパフォーマンスの最小仕様:
- デバイス:OPPO A5S、同等以上
- CPU:オクタコア(4x2.3 GHz皮質A53および4x1.8 GHz皮質-A53)同等以上
- GPU:PowerVR GE8320同等以上
- RAM:32GB 3GB RAM相当以上
v0.1リリース:
- 無限の防衛前post基地/ベースビルのサバイバルRTSサンドボックス
- ユニットと建物の機能とロジック
- Endless Zombie Horde:彼らは殺すたびに速くなります
- 民間/労働者/建設業者の管理
- リソース収集のロジックと要件
- ユニット、建物、リソースの節約
- レベルアップグレードを備えた1つの信頼できるメインセントリーガン
- シンプルな基礎研究ツリー
- ユニットの戦術コマンドシステム
リリースされるWIP V0.2:
- 報告されたbugfixes-入力が必要です!ありがとう!
- 初期の機能の改善
- 車両:民間および軍用車両
- ランダムなインタラクティブイベント:民間救助バスのクラッシュ、ヘリコプターのクラッシュ、飛行機の衝突、必須リソースの低下 - 改善が必要
- メインセントリーガンのアップグレードの改善と機能
- プレイヤーの提案:収集する
まだ開始されていませんv0.3リリース:
- 報告されたbugfixes-入力が必要です!ありがとう!
- 民間人とVIPS救助活動
- 遠征
- 詳細な研究ツリーとアップグレード
- ユニットギアと個別のカスタマイズ
- 爆発物:砲兵、グレネードランチャー、ロケット
- 男/無人の定置
- 人口の気分は幸せで悲しいシステム
まだ開始されていませんv0.4リリース:
- より多くのサンドボックスオプション:グリッドサイズ、開始ユニット、起動リソース
- 敵のバリアントと異世界の種
- 敵のパスとロジックの改善
- レイダーズヒューマン
- ユニットカバーシステム
まだ開始されていませんv0.5リリース:
- アートとアニメーションの改善/リワーク!
- FPSパフォーマンスの最適化!
- 遠征に関するランダムイベント
まだ開始されていませんv0.6リリース:
- 気象システム
- 昼と夜のサイクルシステム
- 隔離施設
- 感染システム
その他。実装する機能:
- ユニットのカスタマイズ
- テーマのカスタマイズ
- そして、もっと想像されるべきです!
安心してください、私がプロジェクトに満足するまでゲームは終了しません。継続的なサポートをありがとう!
既知の問題/バグ:
- 壁/防御は、保存されたゲームをロードした後、倍増/3倍に階層化され、非常に頑丈になります。
- ゾンビ/感染は、保存されたゲームを継続すると、5000キルと1000の避難で非常に速くなります。
- メインメニューの低FPS(調査するが、現時点では優先事項ではない、謝罪)。
- スムーズでクリアなハウツーアニメーションに使用されるGIFからの非圧縮フレームにより、かなり大きなインストールサイズ。
- (優先事項)保存したゲームを継続すると、生存者を救助した保持を救い出しました。回避策:ゲームを終了/終了する前に、チョッパーでそれらを避難させます。
- すでに死んだシングルユニットは、保存されたゲームを続けると生き返ります。
- ワーカーとビルダーは、保存されたゲームを継続すると、4/5にリセットをカウントします。
- ビルダーは、目に見えないものを構築することに立ち往生することがありますが、それでも最新のビルドとUnbuildコマンドで作業することができます。
- ビルダーは、建設された壁の間に立ち往生することがあります。ユーティリティオプションのフィンガーツールを使用して、ユニットと対話します。
- 労働者はさまようかもしれません。コレクションツールを切り替えて、それらを仕事に戻します。
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