by Noah Feb 21,2025

Eclipse Glow Gamesは、最近のWCCFTECHインタビューで、 Annihilation のArthurianの環境とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。 黒い神話:ウコン 中国市場をターゲットにしたが、 消滅の潮 は西洋の聴衆にアピールするように設計されていたため、アーサーの伝説的な選択。コアコンセプトは騎士を中心に展開し、象徴的なアーサー王と彼の騎士団の丸いテーブルで頂点に達します。

このゲームは、黙示録的なロンドンで展開され、アウトワールドの侵略によって荒廃し、グウェンドリンは最後の人間の生存者と思われます。この現代の環境は、アーサーの神話に直接触発されたファンタジー要素とシームレスに融合しています。

Tides of Annihilationの戦闘システムは、Devil May Cryから明確なインスピレーションを引き出し、4つの武器と10人以上の騎士の仲間を備えたカスタマイズ可能なプレイスタイルを提供しています。ラウンドテーブルの騎士団を指揮するグウェンドリンの能力は、ゲームプレイにユニークな戦略的レイヤーを追加します。プレイヤーは30人以上のボスに直面し、それぞれにユニークな課題があり、強烈でやりがいのある戦いを約束します。開発者は、アクセシビリティを強調し、調整可能な難易度設定を組み込み、より広いプレーヤーベースに対応します。

Eclipse Glow Gamesは、フランチャイズをアンソロジーに拡大する可能性をほのめかし、さまざまな設定、神話、主人公を特徴としながら、コアアウトワールド侵略の概念を保持しています。消滅の潮の成功は、この潜在的なアンソロジーの将来を決定する上で重要です。
現在、ベータ版では、 消滅の潮 は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sでの暫定的な2026リリースの予定です。プレイヤーは、ロンドンと絡み合った現実とアバロンを救うために運命と戦いに立ち向かうとき、グウェンドリンの旅に続きます。
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