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Bethesdaは明確にします:忘却のためにリメイクが計画されていません

by Sebastian May 06,2025

Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosが新しくリリースされたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとして分類されていない理由を明確にしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、その古典的なファンタジーRPGシリーズで有名なスタジオは、リマスターとリメイクの区別と、彼らがOblivionの以前のアプローチを選んだ理由を説明しました。

「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この明確化は、プレイヤーが忘却をリマスターしたことを最初に公式に見ているだけでなく、それを直接体験しているだけであるためです。このゲームが利用可能になりました。包括的な視覚的強化といくつかの重要なゲームプレイ調整を備えています。注目すべき追加には、スプリントの機能と、元の忘却と長老の巻物5:Skyrimの両方の要素をブレンドする改良されたレベルアップシステムが含まれます。

再設計された下水道格子から大幅なゲームプレイの変更に至るまでの大規模な変更にもかかわらず、ベセスダは、忘却がリメイクされたものではないという姿勢で確固たるものを維持しています。スタジオは2021年にこのプロジェクトの取り組みを開始し、過去10年間は​​主にマイナーな視覚的アップグレードに焦点を当てている多くのリマスターを見てきましたが、Bethesdaのアプローチはより徹底的でした。

「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とスタジオは詳しく説明しました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」

ベセスダは、新人と帰国した選手の両方に感謝を表明し、リマスターでの目標を強調しました。

Elder Scrolls 4:Oblivion RemasteredがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびXbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。 Cyrodiilのリマスターされた世界に飛び込む人には、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきことのヒントなど、包括的なリソースを利用できます。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか?

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