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贝塞斯达澄清:没有计划遗忘的翻拍

by Sebastian May 06,2025

Bethesda Game Studios最近对为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Oblivion Remastered》(Oblivion Remastered)归类为重制的原因。在X/Twitter上的详细文章中,该工作室以其经典的幻想RPG系列而闻名,解释了重制和翻拍的区别,以及为什么他们选择了以前的遗忘方法。

贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”这一澄清是因为玩家不仅首次正式审视了遗忘的重新制作,而且还亲身经历了它。现在可以使用该游戏,具有全面的视觉增强功能和几个关键的游戏调整。值得注意的补充包括冲刺的能力和改进的升级系统,该系统将原始遗忘和上古卷轴的元素融合在一起5:Skyrim。

尽管进行了广泛的修改,范围从重新设计的下水道炉子到重大的游戏更改,贝塞斯达仍然保持坚定的立场,即《遗忘》重新制作并不是重制。该工作室于2021年开始从事该项目,尽管过去十年来,许多重新制作主要关注次要视觉升级,但贝塞斯达的方法却更加彻底。

该工作室详细阐述:“我们看着每个部分,并精心升级它。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”

贝塞斯达(Bethesda)对新球员和回归玩家都表示感谢,并强调了他们的重新制作目标:“我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时 - 您觉得自己是第一次经历它。”

Elder Scrolls 4:Remasted现在可以在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Xbox Game Pass Ultimate上使用。对于那些深入探究Cyrodiil的世界的人来说,可以提供全面的资源,包括广阔的互动地图,为主Questline的完整演练以及每个行会任务,指导如何构建完美角色以及首先要做的事情的技巧。

您在遗忘中参加哪场比赛?

  • 奥特默
  • 氩气
  • 博斯默
  • 布雷顿
  • 邓默
  • 帝国
  • khajiit
  • 诺德
  • 兽人
  • 红人
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