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貝塞斯達澄清:沒有計劃遺忘的翻拍

by Sebastian May 06,2025

Bethesda Game Studios最近對為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Oblivion Remastered》(Oblivion Remastered)歸類為重製的原因。在X/Twitter上的詳細文章中,該工作室以其經典的幻想RPG系列而聞名,解釋了重製和翻拍的區別,以及為什麼他們選擇了以前的遺忘方法。

貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”這一澄清是因為玩家不僅首次正式審視了遺忘的重新製作,而且還親身經歷了它。現在可以使用該遊戲,具有全面的視覺增強功能和幾個關鍵的遊戲調整。值得注意的補充包括衝刺的能力和改進的升級系統,該系統將原始遺忘和上古捲軸的元素融合在一起5:Skyrim。

儘管進行了廣泛的修改,範圍從重新設計的下水道爐子到重大的遊戲更改,貝塞斯達仍然保持堅定的立場,即《遺忘》重新製作並不是重製。該工作室於2021年開始從事該項目,儘管過去十年來,許多重新製作主要關注次要視覺升級,但貝塞斯達的方法卻更加徹底。

該工作室詳細闡述:“我們看著每個部分,並精心升級它。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”

貝塞斯達(Bethesda)對新球員和回歸玩家都表示感謝,並強調了他們的重新製作目標:“我們對這種重新製作的希望是,無論您是誰,當您走出帝國下水道時 - 您覺得自己是第一次經歷它。”

Elder Scrolls 4:Remasted現在可以在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Xbox Game Pass Ultimate上使用。對於那些深入探究Cyrodiil的世界的人來說,可以提供全面的資源,包括廣闊的互動地圖,為主Questline的完整演練以及每個行會任務,指導如何構建完美角色以及首先要做的事情的技巧。

您在遺忘中參加哪場比賽?

  • 奧特默
  • 氬氣
  • 博斯默
  • 布雷頓
  • 鄧默
  • 帝國
  • khajiit
  • 諾德
  • 獸人
  • 紅人
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