by Layla Feb 25,2025
Biowareの未来:ドラゴンエイジとマスエフェクトの問題のある見通し
ゲームの世界は、特にその旗艦フランチャイズ、ドラゴンエイジ、マスエフェクトの将来に関して、Biowareの最近の闘争に懸念を抱いて賑わっています。この記事では、これらの最愛のRPGシリーズに影を落とした問題を探ります。
ドラゴンエイジ:ベイルガードの残念なデビュー
非常に期待されている ドラゴンエイジ:ベイルガード は、フランチャイズを活性化し、魅力的な物語と質の高いRPG体験を提供するBiowareの能力を紹介することを目的としていました。ただし、マークを大幅に逃しました。 7,000人のユーザーレビューに基づいて、10のうち3つのメタクライティックスコアがあり、売上高は予測に50%不足していることに基づいています。ゲームの不十分なパフォーマンスは、ドラゴンエイジフランチャイズの未来を不確かにしています。

目次
ドラゴンエイジ4への長く曲がりくねった道
ドラゴンエイジ4の開発は、10年近くに及び、多数のset折と方向の変化によって特徴付けられました。 Dragon Age:Inquisition の成功に続く最初の計画は、2023 - 2024年に頂点に達した3部作を想定していました。ただし、不十分に受け取った 質量効果:Andromeda へのリソース割り当て、そしてその後 Anthem は、進捗を大幅に妨げました。このプロジェクトは、シングルプレイヤーフォーカスに戻る前のライブサービスゲームとしての期間を含む、いくつかの反復を受けました。 2024年10月に The Veilguard としてリリースされた最終製品は、積極的な批判的受容にもかかわらず、販売の期待を満たすことができませんでした。

キーの出発は、Biowareの基礎を振ります
Veilguard の失敗に続いて、Biowareは重大な再編を受け、その結果、主要な人員の多数の出発をもたらしました。ベテランの作家であるパトリックとカリン・ウィークス、ゲームディレクターのコリン・ブーシュ、および他の著名な人物が会社を去りました。この大規模な脱出は、Biowareの創造的なコアと専門知識に大きな影響を与えました。スタジオの労働力はかなり縮小し、さらなる懸念を提起しました。

Mass Effectの成功を再現しようとする試みの失敗
Veilguardのデザインは、Mass Effect 2、特にそのコンパニオンシステムと選択駆動型の物語から大きく引き出されました。最終行為などのいくつかの側面は賞賛されましたが、ゲームは最終的に期待に達しませんでした。以前のドラゴン時代のタイトルを定義し、政治的およびテーマの要素を簡素化する深さと複雑さが欠けていました。対応するレベルの物語の革新なしに、別のフランチャイズからのメカニックへの依存は不十分であることが判明しました。

ドラゴン時代の不確実な運命
EAのリーダーシップは、 Veilguard がライブサービスゲームとしてより良くなった可能性があることを示唆しています。財務報告によると、EAの優先順位がより収益性の高いベンチャーへの変化を示唆しており、ドラゴンエイジフランチャイズの当面の将来に疑問を投げかけています。シリーズは公式には死んでいませんが、そのリバイバルが発生した場合、かなりの時間がかかり、方向に大きな変化が伴う可能性があります。

Mass Effect 5:希望のかすみ?
2020年に発表されたMass Effect 5は、プロダクション前のままです。 Biowareの唯一の大規模プロジェクトを表していますが、チームサイズの削減と The Veilguard の開発問題の影が懸念を引き起こします。ゲームはより大きなリアリズムを目指していますが、そのリリースは2027年までに予想されていません。 Mass Effect 5 の成功は、Biowareの将来と最近のset折から回復する能力を決定する上で重要です。

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