by Layla Feb 25,2025
BioWare的未來:龍騰世紀和質量效應的陷入困境的前景
遊戲界引起了人們對BioWare最近的鬥爭的關注,尤其是關於其旗艦特許經營,龍騰世紀和質量效應的未來。本文探討了這些備受喜愛的RPG係列的陰影的問題。
龍騰世紀:麵紗令人失望的處女作
備受期待的 龍時代:麵紗 旨在振興特許經營權,並展示Bioware提供引人入勝的敘事和高質量的RPG體驗的能力。但是,它大大錯過了標記。基於7,000份用戶評論,元時間的得分僅為10分,而銷售數字的預測不足50%,繪製了一幅慘淡的圖片。該遊戲的表現不佳使《龍騰世紀》係列的未來不確定。

目錄
通往龍騰世紀的漫長而曲折的道路4
龍騰世紀4的發展跨越了近十年,標誌著許多挫折和方向的轉變。在 龍時代的成功之後,最初的計劃被設想為在2023 - 2024年的三部曲達到最終形式。但是,資源分配給收到的 質量效應不佳:仙女座 ,然後是 Anthem *,嚴重阻礙了進度。該項目經曆了幾次迭代,包括作為現場服務遊戲的時期,然後才返回單人群。最終產品於2024年10月發行,盡管受到了積極的接待,但仍未達到銷售期望。

關鍵的出發動搖BioWare的基礎
遵循 Veilguard 的失敗,Bioware進行了重大的重組,導致了許多關鍵人員的離開。經驗豐富的作家帕特裏克(Patrick)和卡林·周(Karin Weekes)以及遊戲總監科琳·布切(Corinne Bouche),其他傑出人物離開了公司。這種大規模出埃及體顯著影響了Bioware的創造性核心和專業知識。該工作室的勞動力大大減少了,引起了進一步的擔憂。

複製質量效應成功的嚐試失敗
Veilguard的設計從質量效應2中引起了很大的作用,尤其是其伴隨係統和選擇驅動的敘述。盡管對某些方麵(例如最後一幕)受到讚揚,但遊戲最終沒有期望。它缺乏定義以前的龍時代頭銜的深度和複雜性,簡化了政治和主題元素。事實證明,另一家專營權的機械師依賴機械師,沒有相應的敘事創新水平。

龍時代的不確定命運
EA的領導層暗示 Veilguard 可能作為一款現場服務遊戲表現更好。財務報告表明,EA的優先事項轉向了更加有利可圖的企業,對Dragon Age專營權的近期未來產生了懷疑。盡管該係列沒有正式死亡,但其複興(如果發生)可能會花費大量時間,並有可能涉及重大變化的方向。

質量效應5:一線希望?
2020年宣布的質量效應5仍在預生產中。盡管它代表了BioWare的唯一大型項目,但團隊規模的減小和 Veilguard 的發展問題的陰影引起了人們的關注。該遊戲的目的是實現更大的現實主義,但預計在2027年之前就不會發行。 質量效應5 的成功對於確定BioWare的未來以及從最近的挫折中恢複的能力至關重要。
