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「Black Ops 6シーズン2はエキサイティングなゾンビの機能を発表します」

by Lucy Apr 21,2025

「Black Ops 6シーズン2はエキサイティングなゾンビの機能を発表します」

まとめ

  • Call of Duty:Black Ops 6のゾンビは、シーズン2で協同組合の一時停止機能を取得します。
  • AFKキックロードアウト回復により、プレイヤーは元のロードアウトで再結合できます。
  • マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットは、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

エキサイティングなニュースは、Call of Duty:Black Ops 6のファン、特に象徴的なゾンビモードを楽しんでいる人を待っています。 2025年1月28日に開始する予定のシーズン2アップデートの一環として、Treyarchはゲームエクスペリエンスを高めることを約束するいくつかの非常に期待される機能を導入しています。

10年以上前にWorld An Warのデビュー以来、ゾンビはCall of Dutyシリーズの最愛の中心的な要素であり続けています。 Black Ops 6では、ラウンドベースのゾンビモードが戻ってくるだけでなく、プレイヤーを魅了するために設計された新しい没入型の場所も備えています。このゲームは、この人気モードをさらに強化するために、大幅な変更を実装する寸前です。

マルチプレイヤー愛好家はシーズン2で探索することがたくさん見つかりますが、ゾンビのプレイヤーは新しい墓地図と一連の新機能を導入することでおもしろいです。最も要求されている追加の1つは、同じパーティー内のプレイヤーが集合的にゲームを一時停止できるようにする協同組合の一時停止オプションです。コミュニティが長い間求めているこの機能により、プレイヤーは激しいラウンド中に非常に必要な休憩をとることができます。

コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします

  • チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)

    • プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩チャレンジを手動で追跡できるようになり、進捗を監視しやすくなりました。
    • 10未満の課題が追跡された場合、システムは完了に最も近い課題を自動的に表示し、プレーヤーがフィニッシュに近い課題を特定し、集中するのに役立ちます。
    • トップトラッキングまたは近くの完了コーリングカードと迷彩の課題は、オプションメニューを介してロビーおよびゲーム内で表示され、進捗状況に絶えずアクセスできます。
  • 協同組合の一時停止

    • すべてのプレイヤーが同じパーティーの一部である試合では、パーティーリーダーはすべての人のためにゲームを一時停止することができます。これは、戦略の再編成や、ラウンドランニング中に休憩を取るのに最適です。この待望の機能は、シーズン2に到着します。
  • AFKキックロードアウト回復

    • 非アクティブであるために協同組合ゲームから蹴られたプレイヤーは、元のロードアウトに再び参加して回復することができます。この機能は、ゾンビの進行を維持し、予期しない切断のために武器、特典、ポイントを失うことのフラストレーションを最小限に抑えるために重要です。
  • ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します

    • プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤーのさまざまなHUDプリセットをセットアップできるようになり、モードを切り替えるときに設定を調整する必要がなくなります。この機能は以前に計画されていましたが、他の差し迫ったニーズのために後で優先されました。

協同組合の一時停止に加えて、「AFK Kick Loadout Recover」ももう1つの重要な追加です。この機能により、非活動のために蹴られたプレイヤーがゲームに再び参加し、元のロードアウトを取り戻すことができ、貴重な進行を失わないようにします。これは、武器、特典、ポイントを維持することが成功に重要であるゾンビで特に重要です。

さらに、プレイヤーはまもなくマルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットを作成し、モードを切り替えるときに調整設定の手間を削除することにより、ゲームエクスペリエンスを合理化できます。最後に、両方のモードの最大10個のコーリングカードの課題と迷彩の課題を手動で追跡する機能により、Black Ops 6の大規模な課題のコレクションをより管理しやすくユーザーフレンドリーに移動することができます。