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"Black Ops 6 Season 2 dévoile des fonctionnalités de zombies passionnants"

by Lucy Apr 21,2025

"Black Ops 6 Season 2 dévoile des fonctionnalités de zombies passionnants"

Résumé

  • Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 obtiendra une fonction de pause coopérative dans la saison 2.
  • La récupération de chargement AFK LEVORAD permettra aux joueurs de rejoindre leur chargement d'origine.
  • Les préréglages HUD séparés pour multijoueur et zombies amélioreront l'expérience utilisateur.

Des nouvelles passionnantes attendent les fans de Call of Duty: Black Ops 6, en particulier ceux qui aiment le mode Zombies emblématique. Dans le cadre de la prochaine mise à jour de la saison 2, qui se déroulera le 28 janvier 2025, Treyarch présente plusieurs fonctionnalités très attendues qui promettent d'élever l'expérience de jeu.

Depuis ses débuts dans le monde en guerre il y a plus d'une décennie, Zombies est resté un élément bien-aimé et central de la série Call of Duty. Dans Black Ops 6, non seulement le mode zombies basé sur le rond revient, mais il propose également de nouveaux emplacements immersifs conçus pour captiver les joueurs. Le jeu est sur le point de mettre en œuvre des changements importants pour améliorer encore ce mode populaire.

Alors que les amateurs de multijoueurs trouveront beaucoup à explorer dans la saison 2, les joueurs de Zombies sont en train de régler avec l'introduction de la nouvelle carte Tomb et une suite de nouvelles fonctionnalités. L'un des ajouts les plus demandés est l'option de pause coopérative, qui permet aux joueurs de la même partie de suspendre collectivement le jeu. Cette fonctionnalité, depuis longtemps recherchée par la communauté, permet aux joueurs de se regrouper, d'élaborer des stratégies ou de prendre une pause bien nécessaire pendant les cycles intenses.

Call of Duty révèle des changements de zombies Black Ops 6 pour la saison 2

  • Challenge suivi et proche de l'achèvement (zombies et multijoueur)

    • Les joueurs peuvent désormais suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et 10 défis camouflants par mode, ce qui facilite le suivi des progrès.
    • Si moins de 10 défis sont suivis, le système affichera automatiquement les défis les plus proches de la fin, aidant les joueurs à identifier et à se concentrer sur les défis qu'ils sont sur le point de terminer.
    • Les défis de carte d'appel supérieurs ou de camouflage sont visibles dans le hall et le jeu via le menu Options, offrant un accès constant à vos progrès.
  • Pause coopérative

    • Dans les matchs où tous les joueurs font partie du même parti, le chef du parti peut désormais suspendre le jeu pour tout le monde. Ceci est parfait pour se regrouper sur la stratégie ou faire une pause pendant les courses à haut tournage. Cette fonctionnalité tant attendue arrive avec la saison 2.
  • Récupération de chargement de coups de pied AFK

    • Les joueurs qui sont lancés d'un jeu coopératif pour être inactif peuvent désormais rejoindre et récupérer leur chargement d'origine. Cette caractéristique est cruciale pour maintenir la progression des zombies, minimisant la frustration de perdre des armes, des avantages et des points en raison de déconnexions inattendues.
  • Séparer les préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur

    • Les joueurs peuvent désormais configurer différents préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur, éliminant la nécessité d'ajuster les paramètres lors de la commutation entre les modes. Bien que cette fonctionnalité ait été planifiée plus tôt, elle a été prioritaire plus tard en raison d'autres besoins pressants.

Parallèlement à la pause coopérative, "AFK Kick Loadout Recovery" est un autre ajout significatif. Cette fonctionnalité permet aux joueurs qui ont été lancés pour l'inactivité de rejoindre le jeu et de récupérer leur chargement d'origine, garantissant qu'ils ne perdent pas de progression précieuse. Ceci est particulièrement important dans les zombies, où le maintien des armes, des avantages et des points peut être essentiel au succès.

De plus, les joueurs pourront bientôt créer des préréglages HUD séparés pour multijoueur et zombies, en rationalisant l'expérience de jeu en supprimant les tracas de l'ajustement des paramètres lors de la commutation entre les modes. Enfin, la possibilité de suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et les défis de camouflage pour les deux modes rendront la navigation dans la vaste collection de défis de Black Ops 6 plus gérable et plus conviviale.