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Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

by Andrew Jan 25,2025

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

Call of Duty:Black Ops 6アップデートは、物議を醸すゾンビの変化を逆転させます

Treyarchは、Black Ops 6のゾンビモード、特に指示モードスポーン遅延の最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。 否定的なフィードバックに続いて、1月9日のアップデートは、ラウンドとゾンビの間の時間を延長した物議を醸す変化を覆しました。ラウンド15で5つのループラウンドの後にゾンビがスポーンしました。

このアップデートには、いくつかの改善も含まれています:

  • Citadelle des Mortsの修正:

  • Shadow Rift Buff: Shadow Rift Ammo Modは大幅なバフを受け取り、通常、特別、およびエリートの敵の活性化率を増加させました(大きなゲームが増えます)。 クールダウンタイマーも25%削減されました
  • グローバルな改善:

    この更新では、Mayaの「Joyride」オペレータースキン、イベントタブのUIの問題、ゲーム内イベントマイルストーンバナーに関するオーディオの問題など、ゲーム全体のさまざまな問題に対処しました。 マルチプレイヤーの安定性の改善も含まれていました
  • 先を見据えて:

  • 1月9日のアップデートは、プレーヤーのフィードバックに対処するための重要なステップを示していますが、さらなる改善が計画されています。 1月28日に発売されるBlack Ops 6シーズン2には、Terminus Shock Charge Speedrun戦術の修正を含む、追加のバグ修正と変更が含まれます。 このアップデートにより、デッドライト、緑色の光LTMの丸いキャップが増加し、リバティフォールズがマップ回転に落ちました。

Call of Duty Black ops 6 1月9日更新パッチノート概要:

グローバル:

キャラクター:

Mayaの「Joyride」スキンでの可視性の問題が解決されました。

ui:
    イベントタブで視覚的な問題に対処しました。
  • オーディオ:
  • イベントマイルストーンバナーでのオーディオの問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー:
モード(赤色光、緑色の光):

マッチボーナスから授与されたXPの増加。 安定性:

さまざまな安定性修正が実装されています。
  • ゾンビ:
    • マップ (Citadelle des Morts): ゲームプレイ、クエストの進行、視覚効果に影響を与える複数のバグに対処しました。 Void Sheath Augment に関連するクラッシュの問題を解決しました。
    • モード (ダイレクト モード): 延長されたラウンドとスポーン遅延の変更を元に戻しました。
    • 弾薬改造 (Shadow Rift): 起動率が大幅に増加し、クールダウンが減少しました。

    開発者は、プレイヤーのフィードバックへの対応力と、報告された問題に対処する積極的なアプローチを強調し、楽しくてやりがいのあるゾンビ体験を作成するという取り組みを強調しました。