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《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化

by Andrew Jan 25,2025

《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化

使命召喚:黑色操作6更新逆轉有爭議的僵屍 Treyarch已解決了對黑色OPS 6's僵屍模式最近更改的最新變化的擔憂,特別是定向模式的產卵延遲。 在負麵反饋之後,1月9日的更新扭轉了有爭議的變化,該變化延長了第15輪循環回合後,延長了回合和僵屍產卵之間的時間。最初的更改阻礙了殺戮農場和迷彩挑戰的完成,促使社區反彈。 <>此更新還包括幾個改進: > Citadelle des Morts修複:

在有指導模式下為Citadelle des Morts Map實施了許多錯誤修複,以解決任務進度,不正確的指導和視覺故障的問題。 還解決了與空隙鞘增強和以太罩有關的崩潰錯誤。

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影子裂穀buff:
    Shadow Rift Ammo Mod獲得了大量的增益,增加了正常,特殊和精英敵人的激活率(帶有大型遊戲增強)。 冷卻計時器也減少了25%。
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    全局改進:
  • 該更新解決了整個遊戲中的各種問題,包括Maya的“ Joyride”操作員皮膚的視覺問題,活動選項卡中的UI問題以及遊戲內活動裏程碑式橫幅的音頻問題。 還包括多人穩定性的改進。
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    向前看:
  • 1月9日更新標誌著解決球員反饋的重要一步,但計劃進一步改進。 Black Ops 6第2季(1月28日啟動)將包括其他錯誤修複和更改,包括用於Terminus Shock Chunh Chuse Speedrun策略的修複。 該更新還增加了死光的圓頂,綠燈LTM並增加了自由度跌落到地圖旋轉中。

    1月9日更新補丁說明摘要:

global:

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字符:

>與Maya的“ Joyride”皮膚解決的可見性問題。

ui:

>在事件選項卡中解決了視覺問題。

音頻:
    >事件裏程碑橫幅的修複了音頻問題。
  • 多人遊戲:
  • 模式(紅燈,綠燈):增加了從比賽獎金授予的XP。
穩定性:

實現了各種穩定性修複。>

    僵屍:
    • 地圖(Citadelle des Morts):解決了影響遊戲玩法、任務進度和視覺效果的多個錯誤。 解決了與虛空護套增強相關的崩潰問題。
    • 模式(定向模式):逆轉了延長回合和生成延遲的變化。
    • 彈藥模組(暗影裂痕):顯著提高激活率並縮短冷卻時間。

    開發人員強調他們致力於創造有趣且有益的僵屍體驗,強調他們對玩家反饋的響應能力以及積極主動地解決報告問題的方法。