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コンコードの短い、しかし最も短い存在ではありません

by Hazel Dec 11,2024

コンコードの短い、しかし最も短い存在ではありません

Firewalk Studios 'Concord:短命のヒーローシューティングゲーム

Firewalk Studiosの5v5ヒーローシューティングゲーム、Concordは、発売からわずか2週間後に突然の終わりに会いました。 ゲームの予想に応えられなかったため、2024年9月6日にサーバーのシャットダウンにつながりました。 ゲームの特定の側面に関するいくつかのプラスのプレーヤーフィードバックにもかかわらず、全体的なレセプションはスタジオの目標に達しませんでした。 Steam、Epic Gamesストア、PlayStation Storeでのデジタル購入に対して全額払い戻しが発行されました。

閉鎖は、特にコンコードを取り巻く高い希望を考慮すると、重要なset折です。 SonyのFirewalk Studiosの買収は、彼らの知覚された可能性と、プライムビデオシリーズ「Secret Level」にConcordを計画していることに基づいて、より明るい未来をほのめかしました。 シーズン1の打ち上げや毎週のカットシーンを含む野心的な発売後のロードマップも計画されていましたが、ゲームのパフォーマンスが低いために最終的に廃棄されました。 シャットダウンの前に3つのカットシーンのみがリリースされました

コンコードの不十分なパフォーマンスは、いくつかの要因に由来しています。 8年間の開発サイクルにもかかわらず、このゲームはかなりのプレーヤーベースを引き付けることができず、わずか697人の同時プレーヤーにピークに達しました。 業界のアナリスト、ダニエル・アフマドは、イノベーションの欠如とインスピレーションのないキャラクターデザインが重要な欠点として指摘し、ゲームは確立された競合他社と差別化できず、時代遅れだと感じたことに注目しました。 40ドルの値札は、人気のある無料プレイの代替品と比較して不利であることが判明しました。 最小限のマーケティングは、成功の可能性をさらに妨げました

コンコードの未来は不確実なままです。 巨大な復活によって証明されるように、リターンは不可能ではありませんが、大きなオーバーホールが必要になる可能性があります。 一部の人が示唆するように、単にゲームを無料でプレイすることは、当たり障りのないキャラクターデザインとゲームプレイの鈍化の基本的な問題に対処しません。 ファイナルファンタジーXIVの成功した活性化と同様に、完全な再設計は、プロジェクトに新しい命を吹き込むために必要な場合があります。 Game8のレビューは、状況を簡潔に要約し、Concordに56/100を授与し、「視覚的に魅力的でありながら活気がない」と説明しています。