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La breve, aunque no más breve, existencia de Concord

by Hazel Dec 11,2024

La breve, aunque no más breve, existencia de Concord

Concord de Firewalk Studios: un héroe de disparos de corta duración

Concord, el shooter de héroes 5v5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. El hecho de que el juego no cumpliera con las expectativas provocó el cierre de sus servidores el 6 de septiembre de 2024, como anunció el director del juego Ryan Ellis en el blog de PlayStation. A pesar de algunos comentarios positivos de los jugadores sobre ciertos aspectos del juego, la recepción general no alcanzó los objetivos del estudio. Se emitieron reembolsos completos para compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store.

El cierre es un revés importante, especialmente considerando las grandes esperanzas que rodean a Concord. La adquisición de Firewalk Studios por parte de Sony, basada en su potencial percibido, y la inclusión planificada de Concord en la serie de Prime Video "Secret Level", insinuaban un futuro mejor. También se planeó una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento, que incluía el lanzamiento de la primera temporada y escenas semanales, pero finalmente se descartó debido al bajo rendimiento del juego. Solo se publicaron tres escenas antes del cierre.

El bajo rendimiento de Concord se debió a varios factores. A pesar de un ciclo de desarrollo de ocho años, el juego no logró atraer una base sustancial de jugadores, alcanzando un máximo de sólo 697 jugadores simultáneos. El analista de la industria Daniel Ahmad señaló la falta de innovación y los diseños de personajes poco inspirados como deficiencias clave, y señaló que el juego no logró diferenciarse de los competidores establecidos y se sintió obsoleto. El precio de 40 dólares también resultó desventajoso en comparación con las populares alternativas gratuitas. Un marketing mínimo obstaculizó aún más sus posibilidades de éxito.

El futuro de Concord sigue siendo incierto. Si bien un regreso no es imposible, como lo demuestra el resurgimiento de Gigantic, probablemente sería necesaria una revisión significativa. Simplemente hacer que el juego sea gratuito, como algunos sugieren, no solucionaría los problemas fundamentales de los diseños de personajes insulsos y la jugabilidad lenta. Es posible que sea necesario un rediseño completo, similar a la revitalización exitosa de Final Fantasy XIV, para darle nueva vida al proyecto. La reseña de Game8 resumió la situación de manera sucinta, otorgando a Concord un 56/100 y describiéndolo como "visualmente atractivo, pero sin vida".

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