by Penelope Dec 08,2025
ファンコムは「創造の余地を与えるよう」私たちに求め、昨夜の『Dune: Awakening』ショーケースを見る限り、彼らはそれを成し遂げました。間近に迫った早期アクセスを前に、ファンコムは印象的なライブストリームを開催し、ハガ・ベイシンの広大な地形を巡りながら、『Dune: Awakening』の中盤から終盤コンテンツを明らかにしました。「活気あるオードハム、危険なハガ・リフト、そしてジャバル・エイフリットのそびえ立つ岩層」といった場所を強調し、環境の多様性を実証しました。
ドゥニ・ヴィルヌーヴとレジェンダリー・エンターテインメントによる映画的傑作にインスピレーションを得て、『Dune: Awakening』はついにアラキスにおける真のオープンワールド探検をもたらします。以前のベータテストではハガ・ベイシン地形のわずか25%しか示されていなかったため、今回の完全公開はファンにとって特に興奮するものです。
ファンコムは強調しました:「プレイヤーは、ディープ・デザートの致命的な広がりに挑む前に、まずサバイバルメカニクスを習得することになります。」
「アトレイデス家やハルコンネン家での階級を上げよ。強固な基地を確立せよ。帝国の試験場を征服せよ。高度な設計図を解禁せよ。そして専用車両で様々な景観を横断せよ。」画期的なランズラード・システムにより、プレイヤーは好みのプレイスタイルを通じて、自身の派閥の運命に影響を与えることができます。
『Dune: Awakening』は、フランク・ハーバートの致命的な砂漠の世界を舞台にしたサバイバルMMO体験を提供します。フレーメンの生存技術を習得し、戦争、スパイス・オペレーション、建築、商業を通じてあなたの影響力を拡大してください。当初は2025年5月下旬を予定していましたが、ベータのフィードバックに対応した洗練されたリリースは、PCおよびコンソール向けに6月10日に行われます – ただし早期アクセスは6月5日に始まります。
IGNのベータ感想で指摘されているように:「長年の『デューン』愛好家は、ファンコムが丹精込めて構築したパラレルユニバースを探索することに夢中になるでしょう。タイムラインには創作上の自由を取っているものの、開発者は没入感のあるワールドビルディングを通じて、原作への深い敬意を示しています。」
「ゲームを変えるような細部が、派閥の力学からNPCとのやり取りまで、あらゆるデザイン側面に浸透しており、フランチャイズ愛好家が喜ぶ本物の真正性を生み出しています。」
より深い洞察については、このMMOの収益化アプローチとロードマップに関する報道をご覧ください。
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