by Penelope Dec 08,2025
Funcom 曾嘱咐我们"给予他们创作空间",而昨晚的《沙丘:觉醒》展示会证明他们确实做到了。随着抢先体验指日可待,Funcom 举办了一场令人印象深刻的直播,在引领观众游览哈加盆地的广袤地貌之际,揭晓了《沙丘:觉醒》的中后期游戏内容——重点展示了"生机勃勃的奥德汉姆、危机四伏的哈加裂隙以及贾巴尔·艾弗里特高耸的岩层"等地点,彰显了环境多样性。
从丹尼斯·维伦纽瓦与传奇影业的银幕杰作中汲取灵感,《沙丘:觉醒》终于为厄拉科斯带来了真正的开放世界探索。此前测试仅开放了哈加盆地25%的区域,使得这次完整呈现令粉丝们格外兴奋。
Funcom 强调:"玩家需先掌握生存机制,才能勇闯危机四伏的深漠禁区。"
"在厄崔迪或哈克南家族中攀升阶级;建立强悍的基地;征服帝国试炼场;解锁先进蓝图;驾驶特种载具穿行于多元地貌。"革命性的兰兹拉德系统允许玩家通过偏好的游戏方式左右所属阵营的命运。
《沙丘:觉醒》在弗兰克·赫伯特笔下的致命沙漠世界中,呈现出一场生存类MMO体验。精研弗雷曼生存技艺的同时,通过战争、香料运营、建造与贸易扩展你的影响力。原定于2025年5月底发售的完整版,在吸纳测试反馈后现定于6月10日登陆PC与主机平台——不过抢先体验将于6月5日开启。
正如IGN的测试体验报告所言:"资深沙丘爱好者将沉醉于探索Funcom精心打造的平行宇宙。尽管在时间线上采取了创作自由,开发者仍通过沉浸式的世界构建,展现出对原作素材的深切敬意。"
"颠覆性的细节渗透在每个设计层面——从派系动态到NPC互动——构筑起令系列忠实拥趸珍视的真正 authenticity。"
若想深入探究,请参阅关于这款MMO的商业模式与开发路线图的相关报道。