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《沙丘:覺醒》終局內容搶先揭密

by Penelope Dec 08,2025

Funcom 告訴我們要「給予他們創作空間」,而從昨晚的《沙丘:覺醒》展示會來看,他們確實做到了。隨著搶先體驗即將到來,Funcom 舉辦了一場令人印象深刻的直播,在巡遊哈加盆地的廣闊地形時,揭示了《沙丘:覺醒》的中後期遊戲內容——重點介紹了「充滿活力的歐達姆、危險的哈加裂隙以及賈巴勒·艾弗里特高聳的岩層」等地點,以展示環境的多樣性。

從丹尼斯·維勒納夫與傳奇影業的電影傑作中汲取靈感,《沙丘:覺醒》終於將真正的開放世界探索帶到了阿拉基斯星球。先前的測試僅展示了哈加盆地約 25% 的地形,因此這次的完整揭露讓粉絲們感到格外興奮。

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Funcom 強調:「玩家必須先精通生存機制,才能冒險進入『深沙』這個致命的廣闊區域。」

「在亞崔迪或哈肯能家族中晉升;建立強大的基地;征服帝國測試場;解鎖先進藍圖;並使用專用載具穿越多樣地形。」革命性的「蘭斯拉德」系統讓玩家能透過偏好的遊戲風格來影響所屬陣營的命運。

《沙丘:覺醒》在法蘭克·赫伯特的致命沙漠世界中,呈現了一款生存類MMO體驗。掌握弗瑞曼人的生存技藝,同時透過戰爭、香料運作、建設與貿易來擴張你的影響力。遊戲原定於2025年5月下旬推出,但在處理了測試版回饋後,精雕細琢的正式版現已定於6月10日登陸PC與家用主機平台,而搶先體驗則將於6月5日開始。

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正如IGN 的測試版心得所述:「長期的《沙丘》愛好者會喜愛探索 Funcom 精心打造的平行宇宙。開發者在時間線上雖有創作自由,但透過沉浸式的世界建構,展現了對原作素材的深刻尊重。」

「改變遊戲格局的細節滲透到每個設計層面——從陣營動態到 NPC 互動——創造出系列愛好者會欣賞的真正真實感。」

欲深入了解,可參閱關於此 MMO 的盈利模式與開發藍圖的相關報導。