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Elden Ring パッチにより DLC が合理化され、シームレスなゲームプレイが実現

by Zoe Dec 16,2024

Elden Ring パッチにより DLC が合理化され、シームレスなゲームプレイが実現

エルデンリングのシャドウ・オブ・ザ・エルドツリーDLCが難易度緩和アップデートを受信

フロム・ソフトウェアはエルデン リング アップデート 1.12.2 をリリースしました。これは、特に初期段階と後期段階における DLC の困難な側面の一部を軽減することを目的としています。多くの人から賞賛されている一方で、拡張版 Shadow of the Erdtree の難易度は批判を集めており、一部のプレイヤーが Steam でゲームをレビュー爆撃するようになりました。

このアップデートは、難易度に関するプレイヤーのフィードバックに直接対応します。 強化レベルの前半で、影の領域の祝福(スカドゥツリーの欠片や崇拝される精霊の灰など)によって提供される攻撃力とダメージ軽減が大幅に向上します。強化の後半はより段階的にスケールされ、最終レベルもわずかに増加します。 これにより、最初の遭遇と最後のボスとの戦いが大幅に軽減されるはずです。

興味深いことに、フロムソフトウェアはまた、DLC 内にある新しい収集アイテムであるスカドゥツリー フラグメントを利用するようにプレイヤーに注意を喚起する必要がありました。これは、サイト オブ グレイスで使用するとダメージ出力とダメージ無効化を強化します。 アップデートにより、これらのフラグメントはさらに影響力のあるものになります。

パッチノートでは、PC プレーヤーに影響を与えるバグも強調しています。古いバージョンから保存されたデータをロードすると、レイ トレーシングが自動的にアクティブになります。これにより一部の人にフレームレートの問題が発生しており、問題が発生した場合はグラフィック設定でレイ トレーシングを手動で無効にすることがプレーヤーに推奨されます。

さらなるバグ修正と追加のバランス調整に焦点を当てた、将来のアップデートが約束されています。 完全なパッチノートは以下のとおりです:

エルデンリングアップデート 1.12.2 パッチノート

  • 影の領域の祝福の調整: 影の領域の祝福の攻撃とダメージ無効化のスケーリングが修正されました。 最大強化レベルの前半では攻撃力とダメージ無効化が増加し、後半ではより緩やかに増加します。最終強化レベルにもわずかなバフが見られます。

  • マルチプレイヤー サーバーの要件: 調整アップデートにはマルチプレイヤー サーバーへのログインが必要です。タイトルメニューの右下を確認してください。 「キャリブレーションVer.」の場合は「1.12.2」ではありません。ログインしてアップデートを適用してください。

グラフィック設定について(PC版のみ)

  • レイ トレーシングのバグ修正: 古いバージョンから保存されたデータをロードするときにレイ トレーシングが自動的に有効になるバグが修正されました。 フレームレートの問題が発生した場合は、[システム] > [グラフィック設定] > [レイトレーシングの品質] でレイ トレーシングを確認して無効にします。

  • 今後のアップデート: 今後のパッチでは、さらなるバランス調整とバグ修正が予定されています。