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Elden Ring Patch rationalise le DLC pour un gameplay fluide

by Zoe Dec 16,2024

Elden Ring Patch rationalise le DLC pour un gameplay fluide

Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring reçoit une mise à jour de réduction des difficultés

FromSoftware a publié la mise à jour 1.12.2 d'Elden Ring, visant à atténuer certains des aspects difficiles du DLC, en particulier au début et à la fin. Bien que saluée par beaucoup, la difficulté de l'extension Shadow of the Erdtree a suscité des critiques, incitant certains joueurs à revoir le jeu sur Steam.

Cette mise à jour répond directement aux commentaires des joueurs concernant la difficulté. Il augmente considérablement la puissance d'attaque et la réduction des dégâts fournis par les Bénédictions du Royaume de l'Ombre (comme les Fragments de Scadutree et les Cendres spirituelles vénérées) pendant la première moitié de leurs niveaux d'amélioration. La seconde moitié des améliorations évoluera désormais plus progressivement et le niveau final recevra également une légère augmentation. Cela devrait rendre les premières rencontres et les combats de boss finaux considérablement moins ardus.

Fait intéressant, FromSoftware a également dû rappeler aux joueurs d'utiliser les Fragments de Scadutree, un nouvel objet de collection trouvé dans le DLC qui améliore les dégâts infligés et la négation des dégâts lorsqu'il est utilisé sur les Sites de Grâce. La mise à jour rend ces fragments encore plus percutants.

Les notes de patch mettent également en avant un bug affectant les joueurs PC : le ray tracing s'active automatiquement lors du chargement des données sauvegardées des anciennes versions. Cela a causé des problèmes de framerate pour certains, et les joueurs sont invités à désactiver manuellement le lancer de rayons dans les paramètres graphiques s'ils rencontrent des problèmes.

De futures mises à jour sont promises, se concentrant sur d'autres corrections de bugs et des ajustements d'équilibrage supplémentaires. Les notes de mise à jour complètes sont ci-dessous :

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12.2 d'Elden Ring

  • Ajustements des bénédictions du royaume des ombres : La mise à l'échelle de la négation des attaques et des dégâts des bénédictions du royaume des ombres a été révisée. La première moitié des niveaux d'amélioration maximum offre désormais une augmentation des attaques et de la négation des dégâts, avec une augmentation plus progressive dans la seconde moitié. Le niveau d'amélioration final voit également un léger buff.

  • Exigence du serveur multijoueur : La mise à jour de l'étalonnage nécessite une connexion au serveur multijoueur. Vérifiez en bas à droite du menu titre ; si "Calibration Ver." n'est pas "1.12.2", connectez-vous pour appliquer la mise à jour.

À propos des paramètres graphiques (version PC uniquement)

  • Correction d'un bug de Ray Tracing : Un bug provoquant l'activation automatique du Ray Tracing lors du chargement de données enregistrées à partir d'anciennes versions a été corrigé. Vérifiez et désactivez le lancer de rayons dans « SYSTÈME » > « Paramètres graphiques » > « Qualité du lancer de rayons » si vous rencontrez des problèmes de framerate.

  • Futures mises à jour : D'autres ajustements d'équilibrage et corrections de bugs sont prévus pour les futurs correctifs.