by Isabella May 21,2025
オープンワールドゲームはかつてチェックリストに支配されていました。マップはマーカーとミニマップが散らばっていて、あらゆる動きを導き、目標を退屈なタスクに変えました。その後、FromSoftwareによって開発されたElden Ringが来ました。これは、従来のプレイブックを捨てて、手持ちを排除し、プレイヤーに珍しい贈り物を提供しました。真の自由を提供しました。
エネバとのコラボレーションで、エルデンリングがこのジャンルに与えた影響と、それがゲームチェンジャーである理由を掘り下げます。
あなたの注意を求めない世界
従来のオープンワールドゲームは、しばしば絶え間ない通知で焦点を求めて争い、どこに行くべきか、何をすべきか、そしてそれが重要な理由を指示します。対照的に、エルデンリングは微妙なアプローチを採用しています。それは広大で謎めいた世界を提示し、あなた自身のペースでその謎を解明することができます。
あなたの注意を要求する邪魔なUIはありません。代わりに、あなたの好奇心が道を導きます。何かが地平線であなたの目を引くならば、それを探索してください。隠されたダンジョン、恐るべき武器、またはあなたに挑戦する準備ができている恐ろしいボスを発見するかもしれません。
さらに、レベルのスケーリングはありません。世界は一定のままであり、あなたはそれに適応しなければなりません。エリアがタフすぎることが判明した場合は、後で戻ることができますが、そうではありません。あなたがレベル5で壊れた剣でドラゴンに立ち向かうことにしたとしても、選択はあなたのものです。結果に備えてください。
特にエネバで驚くほど手頃な価格でエルデンリングスチームキーを見つけることができる場合、その間の土地に挑戦するのに遅すぎることはありません。
探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます
多くのオープンワールドゲームでは、探検は冒険よりも効率性についてより多く感じることがよくあります。プレイヤーは、あるマーカーから別のマーカーに駆けつけ、リストからアイテムをチェックするなどのタスクを完了します。しかし、エルデン・リングはこの経験を再定義します。
あなたのパスを決定するクエストログはありません。 NPCは不可解な手がかりを提供し、遠いランドマークは説明なしで手招きし、ゲームが明確にすることは決してありません。これは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それがまさに探検をとても満足させるものです。それぞれの洞窟、破滅、要塞は、方向ではなく好奇心によって見られるあなたの個人的な発見のように感じます。
さらに、戦利品がarbitrary意的だと感じるゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が意味のあることを保証します。隠された洞窟を発見し、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚できる呪文で出現するかもしれません。
迷子になる(そして生き残る)喜び
ほとんどのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、冒険の一部です。あなたは間違った転換を毒の沼地に入れたり、グロテスクな生き物に待ち伏せされるように一見平和な村につまずいたりするかもしれません。これらの経験により、世界は活気に満ちた生き生きと感じさせます。
ゲームは手であなたを導くものではありませんが、それは微妙なヒントを提供します。像は地下の宝に向かってジェスチャーするかもしれませんし、謎めいたNPCが隠されたボスを暗示するかもしれません。あなたが観察しているなら、世界はあなたの旅を口述せずにあなたを優しく前進させます。
オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?
エルデンリングは新しい標準を設定しました。 fromsoftwareは、プレイヤーがオープンな世界を楽しむために絶え間ないガイダンスを必要としないことを実証しました。彼らは謎、挑戦、そして発見の爽快感を切望しています。うまくいけば、他の開発者がこれからインスピレーションを得るでしょう。
探検を奨励するだけでなく、それを要求する世界に没頭したい場合、Enebaのようなデジタルマーケットはゲームの必需品について信じられないほどの取引を提供します。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。
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