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埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

by Isabella May 21,2025

开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图上充斥着标记,迷你地图指导一举一动,将目标变成繁琐的任务。然后是由Frofsoftware开发的Elden Ring,它抛弃了传统的剧本,消除了手持式的手册,并为玩家提供了一种罕见的礼物:真正的自由。

在与埃纳巴(Eneba)合作的情况下,我们深入研究了Elden Ring对这种类型的影响以及为什么它改变游戏规则的影响。

一个不乞求您的世界

传统的开放世界游戏通常会通过不断的通知来争取您的重点,指导去哪里,做什么以及为什么重要。相比之下,埃尔登环采用了一种微妙的方法。它呈现出一个庞大的,神秘的世界,并让您以自己的节奏揭开它的奥秘。

没有侵入性的UI需要您的注意;相反,您的好奇心带领。如果某些东西吸引了您的注意力,请探索它。您可能会发现隐藏的地牢,一种强大的武器或可怕的老板,准备挑战您。

更重要的是,没有级别的扩展。世界仍然保持不变,您必须适应它。如果一个区域证明太艰难,您可以稍后再返回或不返回。选择是您的,即使您决定在五级上用破碎的剑面对一条龙。只是为后果做好准备。

冒险进入之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以在埃纳巴(Eneba)以惊人的负担得起的价格找到Elden Ring Steam钥匙时。

探索感觉就像是发现,而不是清单

在许多开放世界的游戏中,探索通常比冒险更感受效率。玩家从一个标记到另一个标记,完成了诸如检查列表的项目之类的任务。但是,埃尔登·雷德(Elden Ring)重新定义了这一经验。

没有任务日志决定您的道路。 NPC提供神秘的线索,没有解释的遥远地标招手,并且游戏从未打扰以澄清。这似乎令人生畏,但这正是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都像您的个人发现一样,是通过好奇而不是方向发现的。

此外,与掠夺者感到任意的游戏不同,埃尔登·戒指可确保每一个奖励都是有意义的。您可能会发现一个隐藏的洞穴,并使用改变游戏的武器或能够召唤流星风暴的咒语。

迷路(生存)的喜悦

在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是冒险的一部分。您可能会错误地变成毒沼或跌倒一个看似和平的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些经历使世界变得充满活力和活力。

虽然游戏没有手动指导您,但确实提供了微妙的提示。一个雕像可能会朝着地下宝藏示意,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您观察到,世界会轻轻地向前推动您的前进,而无需决定您的旅程。

开放世界的游戏永远不会一样吗?

埃尔登环(Elden Ring)设定了一个新标准。 Fromsoftware表明,玩家不需要持续的指导即可享受开放世界。他们渴望谜团,挑战和发现的兴奋。希望其他开发人员能够从中汲取灵感。

如果您渴望将自己沉浸在一个不仅鼓励探索而且需要探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场可以为游戏必需品提供令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。