>  ニュース >  FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

by Grace Apr 05,2025

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

ファイナルファンタジーVIIリメイクシリーズのファン向けのエキサイティングなニュース:ゲームのプロデューサーヨシノリキターゼとディレクターのハマグチ監督によって確認されたように、PS5で3回目と最終記事が発表されます。 FF7リメイク三部作の結論の章に関するすべての詳細を発見するために飛び込みます!

PlayStation以降のFF7 Trilogyの未来

FF7のリメイクパート3は引き続きPS5でリリースされます

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

PlayStation愛好家は、安reliefのため息をつくことができます。FF7リメイクパート3は、PS5を飾るように設定されています。 2025年1月23日の4gamerとのインタビューで、キターゼと浜口はプラットフォームについての疑念を払拭し、「いいえ、次のものについて安心できます(FF7リメイクパート3)」と述べました。この保証は、FF7リメイク(PS4)とFF7 Rebirth(PS5)のリリース履歴に関する懸念の中でもたらされます。

PS5は現在ライフサイクルの途中であるため、FF7リメイクの3部作が最終的に次のPlayStationコンソールであるPS6に到達する可能性があるという推測があります。ただし、PS6の詳細は依然として不足しています。

FF7リメイクパート3リリース日

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

Square EnixはFF7リメイクパート3のリリース日をラップして維持していますが、開発はスムーズに進行しています。チームはパート2と同時に第3回の分割払いに取り組み始め、2024年2月のFF7 Rebirthのリリースをポストポストで締めくくったフルプロダクションを開始しました。以前のゲームと完成したストーリードラフトからの資産を活用して、ファンが恐れるほど長くはないかもしれません。

2025年1月23日のFamitsuへの最近の更新で、Hamaguchiは「それは非常にうまくいっています。FFVIIの再生が終了した直後に3番目のゲームに取り組み始めました。2024年末までにゲームとして目指すべきものを確認するビルドがあります。リメイクプロジェクトを開始したので、楽しみにしていることを願っています。」

キターゼはまた、物語の結論に満足し、「少なくとも私はそれに非常に満足しているので、ファンを満足させる結論になると確信しています」と述べています。

FF7リメイクパート3は、時限独占ゲームになると言われています

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

正確なリリース日は非公開のままですが、2024年3月6日のワシントンポストからのレポートでは、PlayStationがFF7リメイクの3部作の時限排他性を確保していることが明らかになりました。つまり、FF7リメイクパート3は、最初は特定の期間PS5でのみ利用可能になることを意味します。

前任者のパターンに従って、FF7リメイク(2020)は、Epic Games StoreとSteamを介してPCプラットフォームを打つ前に1年間PS4専用でした。 FF7リメイクは、最初のゲームの拡張バージョンであるIntregradeが、PCリリース前に6か月のPS5独占性を享受しました。 FF7 Rebirthは、2024年2月の最初のPS5リリースの後、2025年1月23日にPCバージョンが発売され、FF7リメイクパート3がこの傾向に続いてPS5でのみ発売され、最終的に他のプラットフォームに到達する前に発売される可能性があります。

販売の減少中のスクエアエニックスマルチプラットフォーム戦略

FF7リメイクパート3は、最初にPS5で再びリリースされ、他のプラットフォームは後でリリースされます

FF7リメイクシリーズの成功にもかかわらず、Square Enixは2024年3月31日の財務結果でHDタイトル販売の減少を報告しました。FF16、Dragon Quest Monsters:The Dark Prince、FF7 Rebirthなどのタイトルがこの傾向に貢献しました。同社は、営業損失の理由として、開発コストの増加、広告費用、およびコンテンツの評価損失の増加を引用しました。

これに応じて、Square Enixは、任天堂のプラットフォーム、PlayStation、Xbox、およびPCでゲームをリリースすることを目指して、マルチプラットフォーム戦略にシフトしています。この動きは、販売を促進し、より多くの視聴者にリーチすることを目的としています。その結果、PlayStationとの長年のパートナーシップにもかかわらず、Square EnixのHDタイトルがXbox、Switch 2、およびその他のプラットフォームですぐに利用可能になる可能性があります。