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「Indie Publisher Bossは、OblivionのリマスターされたOvershadowsの発売後のチームの闘争を嘆きます」

by David May 04,2025

4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionのサプライズリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りましたが、同じ日に視界に苦労してゲームを開始することを計画していたインディー開発者を残しました。

Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに連れて行き、大ヒットゲームからのこのような「大規模な」影の落としの影響について懸念を表明しました。彼は、これらの予期しないリリースが他のゲームを誇大広告の下で「埋葬」する可能性があると説明しました。 「私は(若い頃)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹を得て、まったく新しい世代のプレイヤーに紹介されるのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンはゲーム自体への感謝を示しています。

しかし、彼はインディー開発者が直面している課題を強調しました。「しかし、インドとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。

アントンソンは、4月22日にRaw Furyが発行したパズルホラーゲームであるRed Soul GamesのPost Traumaに特に言及しました。 Post TraumaはPS2時代のクラシックに触発され、環境のナビゲート、脅威に取り組み、暗闇の深さで他の失われたキャラクターに遭遇します。 「ドロップしたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。

Raw Furyは4月22日にTwitterに皮肉な発言で撮影しました。

Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、Oblivionの影をリマスターしたのは大成功でした。ゲームはSteamで強いスタートを切っており、オンラインディスカッションを支配しており、プレイヤーはゲームの風変わりなキャラクターの顔、古典的なバグ、愛されているミームの復活を楽しんでいます。

Microsoftが販売している他のゲームでも、Oblivionのリマスターの影響は感じられています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33の出版社であるKepler Interactiveは、Oblivionと同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。

Raw Furyの場合、差し迫ったOblivionのリマスターローンチを知らずにポストトラウマのリリース日を設定することは不幸であり、ゲーム業界での予測不可能なイベントの1つとして記憶されるかもしれません。

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