by David May 04,2025
4月22日,《上古卷轴:Oblivion》的惊喜发布使Shockwaves通过游戏社区造成了冲击波,但它使独立开发人员计划在同一天挣扎着为能见度奋斗。
独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson上了社交媒体,表达了他对Blockbuster游戏中这种“大规模”影子滴落的影响的担忧。他解释说,这些意外的发行可能会导致其他游戏被“掩埋”在炒作下。安登森说:“我爱(年轻),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”
然而,他强调了独立开发人员面临的挑战:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。或多或少,一切都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以扔掉,因此一切都是仔细计划的,因此包括何时释放,包括其他出版物等,以最大程度地吸引人们的机会。
安顿森(Antonsson)特别提到了红色灵魂游戏(Red Soul Games)的创伤后,这是一款由Raw Fury在4月22日发表的拼图恐怖游戏,被《 Oblivion Remasted Remaster》发行所掩盖。创伤后的灵感来自PS2时代的经典作品,涉及在忧郁深处导航环境,应对威胁并遇到其他失落的角色。安顿森说:“热爱游戏,但感觉到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 谁将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”
Raw Fury于4月22日讽刺地讲话:“感谢上帝后创伤是今天唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”
从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看,《遗忘》(Oblivion Remastered)的阴影滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上的开端很强,并主导了在线讨论,玩家陶醉于游戏的古怪角色面孔,经典虫子和心爱的模因的回归。
即使微软销售的其他游戏也感受到了遗忘重新制作的影响。本周,克莱尔·贝克尔(Clair Imbscur)的发行商开普勒互动:Expedition 33的出版商承认了启动与《 Oblivion Remaster》同一周启动的“ Barbenheimer”效应,这两款游戏都直接在Xbox Game Pass Pass Ultimate上亮相。
对于Raw Fury,设定后创伤后的发布日期,而不知道即将进行的遗忘重新制作的发射是不幸的,并且可能会被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。
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