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マーベルライバルズプレーヤーには、ランク付けするための大きなヒントがあります

by Alexis Feb 20,2025

マーベルライバルズプレーヤーには、ランク付けするための大きなヒントがあります

Marvel Rivals PlayerのGrandmaster I Achievementは、最適なチーム構成に関する議論を引き起こします。従来の知恵は2-2-2のセットアップ(2つのヴァンガード、2つのデュエリスト、2つの戦略家)を支持しますが、このプレーヤーは、少なくとも1つの先駆者と1人の戦略家を持つチームの実行可能性を擁護します。

このアドバイスは、シーズン1がアプローチするときに生じ、新しいキャラクター(今後のファンタスティックフォーなど)や地図の期待をもたらします。現在のシーズン0では、競争力のあるプレーが急増しており、プレイヤーは高いランクと切望されているムーンナイトスキンを争っています。この競争の激しいプッシュは、先駆者や戦略家を欠いている不均衡なチームに対する不満を強調しています。

Grandmaster Iに到達したRedditor少数の\ _event \ _1719は、厳格なチームの構成に反対しています。彼らは、型にはまらないラインナップで成功を主張します。1人は、3人のデュエリストと3人の戦略家をフィーチャーし、ヴァンガードを完全に省略しています。これは、役割キューシステムを回避するというNetease Gamesの述べられた意図と一致し、構成の柔軟性を優先します。しかし、この自由は、デュエリストが支配する試合についての苦情にもつながりました。

コミュニティの反応は混在しています。ヒーラーへの集中的な攻撃に対する脆弱性を引用して、戦略家が1人だけのチームの実行可能性を疑う人もいます。他の人たちは、型破りな作曲のアイデアをサポートし、自分の成功した経験を共有します。彼らは、単一のストラテジストの有効性は、サポートが必要な時期を示す視覚的およびオーディオキューの効果的なコミュニケーションと認識にかかっていると主張します。

競争の激しいシーンは、改善のための他の提案と賑やかです。これらには、すべてのランクにわたってヒーローの禁止を実装して、バランスを改善し、ゲームプレイを強化し、バランスに有害とみなされる季節ごとのボーナスを削除することが含まれます。認められた欠陥にもかかわらず、将来の更新に対するゲームの人気と期待は高いままです。