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Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

by Gabriel Apr 24,2025

Microsoftの人工知能を製品に統合するための継続的な意欲の一環として、同社はAI CopilotでXboxエクスペリエンスを強化するように設定されています。ゲームアドバイスを提供するように設計されたこのツールは、プレイヤーが最後のゲームセッションを思い出し、他のさまざまな機能を実行するのに役立ち、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダー間でテストできるようになります。

もともと2023年にCortanaを置き換えたCopilotは、すでにWindowsに統合されているMicrosoftのAIチャットボットです。一連の初期機能で起動するゲームバージョンにより、ユーザーはゲームをリモートでインストールしたり、ゲーム履歴を確認したり、成果を確認したり、ゲームライブラリを閲覧したり、次のゲームの推奨事項を求めたりすることができます。ユーザーは、再生中にXboxアプリを介して直接ゲームをするためにCopilotと対話でき、Windowsバージョンが提供するものと同様の応答を受信できます。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

発売時にMicrosoftが強調した重要な機能は、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。現在、ユーザーは、Bing、オンラインガイド、Webサイト、Wikis、フォーラムからのAIの回答を調達するために、ボスを倒したりパズルを解決したりする戦略など、PCでゲーム関連の質問をすることができます。まもなく、この機能はXboxアプリに拡張されます。

「私たちの目標は、ゲームソースのためのCopilotを最も正確なゲーム知識を持つことです。そのため、ゲームスタジオと協力して情報の共同体の表面がビジョンを反映していることを確認し、Copilotはプレーヤーを情報の元の情報源に紹介します」

Microsoftは、Copilotの機能を最初の製品を超えて拡大する計画を立てています。記者会見の中で、スポークスマンは、ゲームのメカニックを説明するためのウォークスルーアシスタントとしての役割、ゲームのアイテムをどこに残したか、新しいアイテムを見つけるなど、潜在的な将来の用途について議論しました。競争力のある設定では、Copilotは、リアルタイムの戦略の提案とヒントを提供して、敵の動きに対抗したり、過去のエンゲージメントを分析したりすることができます。これらは現在探索的なアイデアですが、MicrosoftはCopilotをより深くXboxゲームプレイに統合することに取り組んでいます。同社はまた、より広範なゲーム統合のために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する意図を確認しました。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

Copilotのユーザー制御について質問されたとき、Microsoftはモバイルプレビュー中に、Xbox Insidersが会話履歴へのアクセスやそれが彼らに代わって実行するアクションなど、Copilotとの対話方法をオプトアウトおよび制御できることを明らかにしました。しかし、同社は、将来的にはCopilotが必須になる可能性があることを示唆しました。

「モバイルでのこのプレビュー中に、プレイヤーはゲームのためにCopilotと対話する方法、会話の履歴にアクセスするかどうか、そしてそれが彼らに代わって何をするかを決定することができます」とスポークスマンは説明しました。

「プレイヤーとのゲームのためのCopilotを早期にプレビューしてテストするにつれて、収集するデータ、使用方法、およびプレイヤーが個人データの共有に関して選択している選択について透明になり続けます。」

さらに、IGNは、MicrosoftのCopilotに対するビジョンがプレーヤーの相互作用を超えていることを学びました。同社は、来週月曜日に開催される今後のGame Developers Conferenceで開発者の使用計画について話し合います。

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