by Ava Apr 19,2025
シリーズプロデューサーのRyozo Tsujimotoによると、モンスターハンターワイルドの成功は、その説得力のある物語に主に起因しています。この記事では、ゲームに関するツジモトの洞察を掘り下げ、エキサイティングな今後の限定イベントをプレビューします。

Monster Hunter Wildsは、リリースからわずか3日以内に800万台を超えるユニットを販売することで記録を打ち砕き、Capcomで最も速いタイトルを獲得しました。 3月10日のNikkeiとの最近のインタビューで、Monster HunterシリーズのプロデューサーであるRyozo Tsujimotoは、ゲームの成功をストーリーテリングと並外れた音声作業に焦点を当てたと考えました。さらに、彼は、さまざまなゲームプラットフォーム全体でコミュニティをまとめる上でクロスプレイの重要性を強調しました。
先月、Gamesradar+とのインタビューで、TsujimotoはPCプラットフォームの重要性とクロスプレイへのコミットメントを強調しました。彼は、日本と世界のPCの人気の高まりに注目し、「今回はそれを達成するために非常に一生懸命働いた」と述べた。ツジモトはさらに、「それは、選択があなたがどのプラットフォームで遊びたいかを意味することを意味し、それからあなたはただオンラインであなたの友人と一緒に狩りをすることができます。」
ゲームの物語に対するツジモトの賞賛にもかかわらず、一部のファンはSteamのようなフォーラムで異なる意見を表明しています。彼らは、長いセイクリットの乗り物と、彼らが興味のない対話として認識していることに懸念を表明しました。しかし、多くの人は、モンスターハンターゲームの中心的な魅力がストーリーラインではなくゲームプレイにあることを認めています。
Game8では、モンスターハンターワイルズに100のうち90の印象的なスコアを授与しました。この高い評価は、生活の質の向上、魅力的なゲームプレイ、見事なビジュアル、驚くほど魅力的なストーリーなど、ゲームの前任者に対するゲームの大幅な改善を反映しています。私たちの考えをより深く掘り下げるには、以下の完全なレビューを自由にチェックしてください!
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