by Ava Apr 19,2025
시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto에 따르면 Monster Hunter Wilds 의 성공은 주로 매력적인 이야기에 기인 한 것입니다. 이 기사에서는 게임에 대한 Tsujimoto의 통찰력을 탐구하고 다가오는 한정 제한 이벤트를 미리 봅니다.

몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds)는 출시 후 3 일 만에 8 백만 대가 넘는 유닛을 판매하여 Capcom의 가장 빠른 판매 타이틀을 판매하여 기록을 산산조각 냈습니다. 3 월 10 일 Nikkei와의 최근 인터뷰에서 Monster Hunter 시리즈의 프로듀서 인 Ryozo Tsujimoto는 스토리 텔링 및 뛰어난 음성 작업에 중점을두고 게임의 성공을 인정했습니다. 또한 그는 다양한 게임 플랫폼에서 커뮤니티를 모으는 데있어 CrossPlay의 중요성을 강조했습니다.
지난 달, GamesRadar+와의 인터뷰에서 Tsujimoto는 PC 플랫폼의 중요성과 CrossPlay에 대한 약속을 강조했습니다. 그는 일본과 전 세계에서 PC의 인기가 높아지고 있다고 언급했다. Tsujimoto는 다음과 같이 설명했습니다. "이것은 당신이 어떤 플랫폼을 가지고 놀고 싶은지 선택한 다음 온라인으로 가서 친구들과 사냥 할 수 있음을 의미합니다."
Tsujimoto의 게임 이야기에 대한 칭찬에도 불구하고 일부 팬들은 Steam과 같은 포럼에서 다른 의견을 표현했습니다. 그들은 긴 세이 크리트 타기에 대한 우려와 그들이 흥미롭지 않은 대화로 인식하는 것에 대한 우려를 표명했습니다. 그러나 많은 사람들은 몬스터 헌터 게임의 핵심 매력이 스토리 라인이 아닌 게임 플레이에 있다는 것을 인정합니다.
여기 Game8에서 우리는 Monster Hunter Wilds에게 100 점 만점에 90 점을 얻었습니다.이 높은 등급은 삶의 질 향상, 매력적인 게임 플레이, 놀라운 비주얼 및 놀랍도록 매혹적인 이야기를 포함하여 전임자보다 게임의 상당한 개선을 반영합니다. 우리의 생각에 더 깊이 다이빙하려면 아래의 전체 리뷰를 확인하십시오!
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