by Eric May 12,2025
1989年に発売された任天堂のゲームボーイは、ゲーム史上の革新的な瞬間を会社の最初のハンドヘルドコンソールとしてマークしました。この象徴的なデバイスは、1998年にカラフルな後継者であるThe Game Boy Colorの出現まで9年間ゲーマーを魅了しました。控えめな2.6インチの白黒ディスプレイで、Game Boyはポータブルゲームへの最愛のゲートウェイになり、Nintendo Switchのような将来の革新の舞台を設定しました。その印象的な売り上げは、1億1869万台の販売が、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその場所を固めています。
ゲームボーイの永続的な魅力の重要な要因は、卓越したゲームの広範なライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的なフランチャイズを世界に紹介しました。 IGNの編集者は、16のベストゲームボーイゲームを細心の注意を払って選択しました。これは、Game Boy Color Exclusivesを除く、元のGame Boyのためにリリースされたタイトルのみに焦点を当てています。これらのゲームは、時の試練に耐えただけでなく、ゲーム業界の形成において重要な役割を果たしました。

16の画像



画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー
SquareのSagaシリーズの一部であるFinal Fantasy Legend 2は、ゲームプレイの強化とより魅力的な物語をゲームボーイにもたらした魅力的なターンベースのRPGです。北米のリリースのためにファイナルファンタジーのモニカーを抱えていましたが、基本的にはサガゲームであり、深くやりがいのある体験を提供します。
Game BoyのDonkey Kongは、元のアーケードゲームで大幅に拡大し、建設現場からジャングルや北極圏の風景にプレイヤーを連れて行った97の新しいステージを導入しました。マリオがアイテムを拾って投げる新しい能力により、プラットフォームとパズルを解決する課題のレイヤーが追加されました。
画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー
日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーの伝説3は、過去のアクションが現在と未来に影響を与えるタイムトラベルを含むより深いストーリーラインでシリーズを豊かにしました。
画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review
カービーの夢の土地のデビューにより、プレイヤーは任天堂の最愛のピンクのヒーローと気まぐれな夢の土地を紹介しました。このシンプルでありながら魅力的なゲームは、ゲームにおけるカービーの永続的な遺産の基礎を築きました。
画像クレジット:任天堂開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)
ドンキーコングランド2は、最愛のSNESゲームであるドンキーコングカントリー2をゲームボーイのために適応させ、カプテンK.ルールからドンキーコングを救出しようとするディディとディクシーコングの冒険を維持しました。
画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日
Kirby's Dream Land 2は、能力を変える動物の友人の導入と3倍のゲームの長さでオリジナルを拡張し、ファンが今日認識しているより完全なカービー体験を提供しました。
画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー
Game Boy Colorの直前にリリースされたWario Land 2は、Warioの堅牢なゲームプレイのメカニズムと不滅を紹介し、隠れた出口と多様なボスの戦いを備えたプラットフォームのジャンルにユニークなひねりを加えました。
ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオフォーミュラからの大胆な出発をマークし、ワリオを独自のパワーアップと探索メカニックのセットでプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。
画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー
ゲームボーイのローンチタイトルの1つとして、スーパーマリオランドはマリオエクスペリエンスをハンドヘルドゲームにもたらしました。これは、爆発するクーパシェルやプリンセスデイジーの導入などの革新的な要素を特徴としています。
マリオ博士は、テトリスのようなパズルエクスペリエンスをゲームボーイにもたらしました。そこでは、プレイヤーは色のついた丸薬を一致させてウイルスを排除し、中毒性のあるゲームプレイに思い出に残るひねりを加えました。
画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイ、大きなスプライト、バニーマリオの導入により、前身を改善し、ハンドヘルドマリオアドベンチャーの重要な進化を示しています。
ローンチ時にゲームボーイにバンドルされたテトリスは、コンソールと同義語になり、3500万コピーを販売し、ポータブルゲームの礎石としての地位を確立しました。
Metroid 2:Return of Samusは、シリーズの特徴的な雰囲気と探査をハンドヘルド形式にもたらし、クモボールなどの重要な要素を導入し、将来のエントリのステージを設定しました。
画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review
ポケモンレッドとブルーは、世界的な現象を引き起こし、クリーチャーのコレクションと戦いの豊かな世界を提供し、それ以来、これまでで最高の成長しているメディアフランチャイズに成長しました。
リンクの目覚めにより、ゼルダシリーズはコホリント島にあるユニークでシュールなストーリーを備えたハンドヘルドコンソールにもたらされ、後にニンテンドースイッチが新しい世代を魅力的に紹介するためにリメイクされました。
画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー
ポケモンイエローは、オリジナルのポケモンエクスペリエンスを洗練し、コンパニオンピカチュウやその他の物語の強化を特徴とするアニメシリーズと合わせて、決定的なゲームボーイポケモンゲームになりました。
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それは、独自の注目すべきタイトルを持つまったく別の獣です。
すべてを参照してください
1Mario Golfcamelot
2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3shantaewayforward
4tetris dxnintendo R&D1
5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2
6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead
9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー
10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1
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