by Eric May 12,2025
Nintendo Game Boy于1989年推出,标志着该公司的第一个手持游戏机在游戏历史上的革命时刻。这款标志性的设备吸引了九年的游戏玩家,直到1998年其色彩丰富的Game Boy Color的出现。凭借其适度的2.6英寸黑白展示,Game Boy成为了通向便携式游戏的备受喜爱的门户,为Nintendo Switch等未来创新设置了舞台。其令人印象深刻的销售额为1.1869亿台,巩固了其作为有史以来第四台最畅销游戏机的地位。
游戏男孩持久吸引力的一个重要因素是其广泛的杰出游戏图书馆,该图书馆介绍了世界上的专营权,例如神奇宝贝,柯比和沃里奥。 IGN的编辑精心选择了16个最佳游戏男孩游戏,仅专注于为原始游戏男孩发布的标题,不包括Game Boy Color Explusives。这些游戏不仅经受了时间的考验,而且在塑造游戏行业方面发挥了至关重要的作用。

16张图像



图片来源:Square Enix开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇2评论
最终幻想传奇2是Square的Saga系列的一部分,是一个引人入胜的转弯RPG,为游戏男孩带来了增强的游戏玩法和更引人注目的叙述。尽管它带来了北美发行的最终幻想绰号,但它从根本上是一款传奇游戏,提供了深刻而有意义的体验。
Game Boy的Donkey Kong在原始的街机游戏上大大扩展了,引入了97个新阶段,将玩家从建筑工地到丛林和北极景观。马里奥(Mario)的新能力拾起和投掷物品,它增加了平台和解决难题的挑战层。
图片来源:Square Enix开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇3评论
《最终幻想传奇3》(在日本被称为Saga 3)丰富了该系列的故事情节,涉及时间旅行,过去的动作会影响现在和未来,让人联想到著名的RPG Chrono Trigger。
图片来源:任天堂开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论
柯比(Kirby)梦想之地的处女作介绍了任天堂心爱的粉红色英雄和异想天开的梦想之地。这个简单而迷人的游戏为柯比(Kirby)在游戏中的持久遗产奠定了基础。
图片来源:任天堂开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2改编了心爱的SNES游戏,Donkey Kong Country 2为游戏男孩,并保持了Diddy和Dixie Kong的冒险经历,因为他们试图从Kaptain K.Rool救出Donkey Kong,其独特的级别设计量身定制为手持式功能。
图片来源:任天堂开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的梦想土地2(Dream Land 2)随着推出能力的动物朋友和三倍的游戏长度扩展了原始版本,并提供了富裕的柯比体验,粉丝们今天就认识到。
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land 2评论
Wario Land 2在Game Boy Color之前发行,展示了Wario强大的游戏机制和永生性,并在平台类型上提供了独特的转折,并带有隐藏的出口和多样化的老板战斗。
Wario Land:Super Mario Land 3标志着马里奥配方的大胆离开,将Wario作为一个可玩角色,带有他自己的独特力量和探索机制。
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论
作为Game Boy的发行冠军之一,Super Mario Land将Mario的体验带入了Handheld Gaming,其中包括爆炸Koopa Shells和Daisy Princess Daisy的创新元素。
马里奥(Mario)博士为游戏男孩带来了俄罗斯方块般的拼图体验,玩家匹配了彩色药丸以消除病毒,并以令人难忘的转折提供了令人上瘾的游戏玩法。
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通过更流畅的游戏玩法,更大的精灵和兔子Mario的引入,改善了其前身,这标志着Handheld Mario Adventures的显着发展。
发射时与游戏男孩捆绑在一起的俄罗斯方块成为该游戏机的代名词,出售了3500万张,并将自己确立为便携式游戏的基石。
Metroid 2:Samus的回归将该系列的标志性气氛和探索带到了手持式格式,引入了诸如蜘蛛球之类的关键元素,并为将来的参赛作品奠定了基础。
图片来源:任天堂开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论
神奇宝贝红色和蓝色引发了全球现象,提供了丰富的生物收藏和作斗争世界,此后已发展成为有史以来最高的媒体系列。
林克(Link)的《觉醒》(Awakening)将塞尔达(Zelda)系列带入了手持游戏机,并在Koholint Island上设置了一个独特而超现实的故事,后来为Nintendo Switch进行了重制,以将新一代引入其魅力。
图片来源:任天堂开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论
神奇宝贝(PokémonYlow)完善了原始的《神奇宝贝体验》(Pokémon)的体验,与动漫系列相符,其中包括皮卡丘(Pikachu)和其他叙事增强功能,成为了最终的游戏男孩神奇宝贝游戏。
Answersee Resultswant更多游戏男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED编辑克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜欢的游戏男孩和游戏男孩颜色游戏。您还可以将他的列表重新混合,重新播放游戏,然后将其制作自己:我被要求策划我认为游戏男孩所提供的绝对最好的。对我而言,这同时包括游戏男孩和游戏男孩的颜色,因为来吧,GBC只是一个杂乱无章的游戏男孩。这是一个完全不同的野兽,其出色的标题。
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1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
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4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby倾斜'n'tumblenintendo R&d2
6类齿轮固体[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞尔达传说:林克的觉醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黄色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1