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新しいアップデートがスペースマリン 2 ファンを困惑させる

by Sadie Dec 11,2024

新しいアップデートがスペースマリン 2 ファンを困惑させる

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.1 は、プレイヤーの反発を受けて物議を醸したナーフを覆す

![スペースマリーン 2 パッチ、ファンの反発を受けてナーフを元に戻す](/uploads/46/1729776027671a499bad965.png)

セイバー インタラクティブは、先週パッチ 4.0 で導入された弱体化に対するプレイヤーの否定的な反応に直接対処する、スペース マリーン 2 用のホットフィックス 4.1 を展開しています。 開発者は、2025 年初頭にパブリック テスト サーバーを開始する予定であることも発表しました。

10月24日に到着するパッチ4.1では、パッチ4.0の「最も重要な」バランス調整が元に戻ります。 ゲームディレクターのドミトリー・グリゴレンコ氏は「パッチ4.0以来、プレイヤーからのフィードバックを注意深く監視しており、この新しいバランスアップデートで最も差し迫った懸念に対処している」と述べた。パブリック テスト サーバーを導入するという決定は、今後プレイヤーの意見をより効果的に取り入れたいという要望から来ています。

![スペースマリーン 2 パッチ、ファンの反発を受けてナーフを元に戻す](/uploads/47/1729776029671a499d8a277.png)

パッチ 4.0 に対する否定的な反応は著しく、Steam の否定的なレビューも含まれていました。 多くのプレイヤーは、ナーフによってゲームが不当に難しくなったと感じていました。 Sabre Interactive は、パッチ 4.0 は単に敵の体力を高めるのではなく、敵との遭遇を増やすことを目的としていると明らかにしましたが、これがより簡単な難易度レベルに悪影響を及ぼしていることを認めました。

![スペースマリーン 2 パッチ、ファンの反発を受けてナーフを元に戻す](/uploads/74/1729776032671a49a0a6148.png)

具体的には、パッチ 4.1 では、難易度「最小」、「平均」、「かなり」のエクストリミスの敵の出現率がパッチ 4.0 以前のレベルに戻り、難易度「冷酷」では大幅に減少します。 無慈悲な難易度のプレイヤーのアーマーの 10% 増加と、ボスに対するボットの 30% のダメージ バフも含まれます。 さらに、ホットフィックスはボルト武器を大幅に強化します:

  • オートボルトライフル: 20% ダメージ
  • ボルトライフル: 10% ダメージ
  • ヘビーボルトライフル: 15% ダメージ
  • ストーカーボルトライフル: 10% ダメージ
  • マークスマン ボルト カービン: 10% ダメージ
  • インスティゲーター ボルト カービン: 10% ダメージ
  • ボルトスナイパーライフル: 12.5% ダメージ
  • ボルトカービン: 15% ダメージ
  • オキュラス ボルト カービン: 15% ダメージ
  • ヘビーボルター: 5% ダメージ (x2)

グリゴレンコ氏は、「パッチ 4.1 以降もフィードバックを監視し続け、リーサルの難易度が適切に挑戦的でやりがいのあるものであることを確認します。」