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Nueva actualización desconcierta a los fanáticos de Space Marine 2

by Sadie Dec 11,2024

Nueva actualización desconcierta a los fanáticos de Space Marine 2

Warhammer 40,000: El parche 4.1 de Space Marine 2 revierte los controvertidos Nerfs tras la reacción de los jugadores

![El parche de Space Marine 2 revierte los nervios después de la reacción de los fanáticos](/uploads/46/1729776027671a499bad965.png)

Saber Interactive está implementando la revisión 4.1 para Space Marine 2, abordando directamente la respuesta negativa de los jugadores a los nerfs introducidos en el parche 4.0 la semana pasada. Los desarrolladores también anunciaron el próximo lanzamiento de servidores de prueba públicos a principios de 2025.

El parche 4.1, que llegará el 24 de octubre, revertirá los ajustes de equilibrio "más críticos" del parche 4.0. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, afirmó: "Hemos estado siguiendo de cerca los comentarios de los jugadores desde el parche 4.0 y estamos abordando las preocupaciones más urgentes con esta nueva actualización de equilibrio". La decisión de implementar servidores de prueba públicos surge del deseo de incorporar las aportaciones de los jugadores de manera más efectiva en el futuro.

![El parche de Space Marine 2 revierte los nervios después de la reacción de los fanáticos](/uploads/47/1729776029671a499d8a277.png)

La reacción negativa al parche 4.0 fue significativa, incluidas críticas negativas de Steam. Muchos jugadores sintieron que los nerfs hacían que el juego fuera injustamente difícil. Sabre Interactive aclaró que el parche 4.0 tenía como objetivo aumentar los encuentros con enemigos en lugar de simplemente mejorar la salud del enemigo, pero reconoció que esto afectó negativamente a los niveles de dificultad más fáciles.

![El parche de Space Marine 2 revierte los nervios después de la reacción violenta de los fanáticos](/uploads/74/1729776032671a49a0a6148.png)

Específicamente, el parche 4.1 revertirá las tasas de generación de enemigos de Extremis a los niveles anteriores al parche 4.0 en dificultades mínimas, medias y sustanciales, con reducciones significativas en la dificultad despiadada. También se incluye un aumento de armadura del 10 % para los jugadores en dificultad Ruthless y una mejora de daño del 30 % para los robots contra jefes. Además, la revisión mejora significativamente las armas Bolt:

  • Rifle bólter automático: 20% de daño
  • Rifle bólter: 10% de daño
  • Rifle bólter pesado: 15 % de daño
  • Rifle bólter acosador: 10% de daño
  • Carabina bólter Marksman: 10% de daño
  • Carabina Bolt Instigador: 10% de daño
  • Rifle de francotirador bólter: 12,5% de daño
  • Carabina Bolt: 15% de daño
  • Carabina Oculus Bolt: 15% de daño
  • Bólter pesado: 5% de daño (x2)

Grigorenko concluyó: "Continuaremos monitoreando los comentarios después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad Letal siga siendo lo suficientemente desafiante y gratificante".

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