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어 ass 신 크리드 그림자는 Parkour 게임 플레이를 변경합니다

by Skylar Jan 27,2025

어 ass 신 크리드 그림자는 Parkour 게임 플레이를 변경합니다

Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르 시스템과 이중 주인공

Ubisoft의 봉건 일본 진출로 많은 기대를 모으고 있는 Assassin's Creed Shadows가 2월 14일 출시될 예정입니다. 이 새로운 버전에는 개편된 파쿠르 시스템과 독특한 플레이 스타일을 지닌 이중 주인공의 도입 등 중요한 변화가 포함되어 있습니다.

핵심 게임플레이 메커니즘이 변화했습니다. 이전 타이틀의 자유 등반 시스템 대신 Shadows는 지정된 "파쿠르 고속도로"를 도입했습니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만, Ubisoft는 전략적 접근이 필요할 수 있지만 대부분의 등반 가능한 표면에 계속 접근할 수 있도록 플레이어를 보장합니다. 이 집중된 디자인은 보다 제어된 레벨 디자인을 가능하게 하고 전체적인 움직임의 흐름을 향상시킵니다.

원활한 선반 분리는 또 다른 주요 개선 사항입니다. 이제 플레이어는 세련된 뒤집기를 통해 선반에서 원활하게 내릴 수 있으므로 정확한 선반을 잡을 필요가 없습니다. 엎드린 자세를 추가하면 이동성이 더욱 향상되어 슬라이딩과 함께 스프린트 중에 다이빙이 가능합니다. 이러한 개선 사항은 더욱 유연하고 시각적으로 매력적인 파쿠르 경험을 약속합니다.

게임에는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가 등장합니다. 등반과 그림자 기동에 능숙한 은밀한 시노비 Naoe와 등반 능력이 부족하지만 공개 전투에 특화된 강력한 사무라이 Yasuke입니다. 이 두 명의 주인공 접근 방식은 스텔스 애호가와 Odyssey 및 Valhalla와 같은 타이틀에서 볼 수 있는 액션 중심의 RPG 전투 팬 모두를 만족시킵니다. 파쿠르 고속도로의 디자인은 이러한 차이를 직접적으로 반영하여 나오에의 움직임을 전략적으로 유도하고 야스케의 움직임을 제한합니다.

Ubisoft의 부 게임 디렉터인 Simon Lemay-Comtois는 최근 블로그 게시물에서 이러한 변경 사항을 강조하면서 파쿠르 정밀 검사 뒤에 숨은 의도적인 디자인 선택을 강조했습니다. 그는 갈고리가 환경을 탐색하는 데 귀중한 도구로 남을 것임을 확인했습니다.

Assassin's Creed Shadows는 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC에서 출시됩니다. 독특한 설정, 개선된 게임 플레이, 두 명의 주인공을 갖춘 이 게임은 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 및 Avowed와 같은 타이틀과 경쟁하면서 혼잡한 2월 출시 기간에 큰 영향을 미치는 것을 목표로 합니다.