by Skylar Jan 27,2025

《刺客信條:暗影》:改進的跑酷係統和雙主角
育碧備受期待的進軍封建日本的遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出。 這個新版本有重大變化,最引人注目的是改進的跑酷係統以及引入了具有不同遊戲風格的雙主角。
核心遊戲機製發生了轉變。 《Shadows》沒有采用之前遊戲中的自由攀爬係統,而是引入了指定的“跑酷高速公路”。雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬的表麵仍然可以進入,盡管可能需要采取策略性的方法。 這種集中設計可以實現更受控的關卡設計並增強整體運動流程。
無縫壁架拆卸是另一個關鍵改進。玩家現在可以通過時尚的翻轉順利地從壁架上下來,無需精確抓住壁架。 俯臥位的增加進一步增強了機動性,可以在衝刺時進行俯衝並滑行。 這些增強功能保證了更流暢、更具視覺吸引力的跑酷體驗。
遊戲引入了兩個可玩角色:直江,一個擅長攀爬和暗影機動的隱秘忍者,以及彌助,一個擅長公開戰鬥但缺乏攀爬能力的強大武士。這種雙主角的方式既迎合了潛行愛好者,也迎合了《奧德賽》和《英靈殿》等遊戲中更注重動作的 RPG 戰鬥的粉絲。 跑酷高速公路的設計直接體現了這種區別,策略性地引導直江的動作,同時限製彌助的動作。
育碧遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 在最近的一篇博客文章中強調了這些變化,強調了跑酷改革背後的有意設計選擇。 他確認抓鉤仍將是在環境中導航的寶貴工具。
《刺客信條:暗影》將在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上提供。 憑借其獨特的設定、改進的遊戲玩法和雙主角,它的目標是在擁擠的二月發布窗口中產生重大影響,與《怪物獵人:狂野》、《像龍一樣:夏威夷的海盜如龍》和《Avowed》等遊戲競爭。