by David Mar 06,2025
영원한 보드 게임에 대한 깊은 다이빙 : 클래식을보세요
Modern Board Game Market은 옵션으로 폭발하여 가족의 즐거움에서 하드 코어 전략에 이르기까지 모든 취향을 충족합니다. 그러나 클래식 보드 게임의 지속적인 매력을 간과해서는 안됩니다. 이 게임은 이유의 테스트를 거쳤으며 초보자와 노련한 플레이어 모두에게 매력적인 게임 플레이를 제공했습니다. 이 목록은 역 순서대로 제시된 최고 중 일부를 탐구합니다.
Azul (2017)

비교적 최근에도 불구하고 Azul은 현대 클래식 중에서 자리를 차지했습니다. 추상 게임 플레이, 종종 어려운 판매는 놀랍게도 매력적입니다. 생생한 타일과 간단한 규칙은 게임의 깊이와 전략적 뉘앙스를 믿습니다. 플레이어는 일치하는 타일을 수집하여 패턴과 완성을 기반으로 점수 점수로 보드에 배치합니다. 단순한 우아함은 풍부하고 보람있는 경험을 마스킹합니다. 수많은 확장은 재생 가능성을 더욱 향상시킵니다.
Pandemic (2008)

전염병 혁명은 협동 게임을했다. 최초의 협력 게임은 아니지만 접근 가능한 규칙과 영리한 역학의 조화는이를 세계적인 인기로 추진했습니다. 플레이어는 세계지도에 퍼지는 치명적인 질병에 맞서 싸우기 위해 협력하여 발병이 지구를 압도하기 전에 치료를 찾기 위해 시간을 맞이합니다. 끊임없는 압력과 전략적 선택은 스릴 있고 기억에 남는 경험을 만듭니다. 풍부한 확장은 수명을 더합니다.
타기 티켓 (2004)

Alan R. Moon이 디자인 한 Ride의 접근성 및 매력적인 게임 플레이 티켓은 주류 성공을 거두었습니다. 러미의 세트 컬렉션 메커니즘에서 차용 한 플레이어는 컬러 카드를 수집하여 도시를 연결하는 열차 경로를 주장합니다. 상대방을 차단할 수있는 타이트한 경쟁과 기회는 특히 만료되지 않은 티켓 목표가 득점에 영향을 줄 때 긴장하고 흥미로운 경험을 만듭니다. 광범위한 매력과 수많은 변형은 고전적인 지위를 강화합니다.
카탄 정착민 (1996)

현대 클래식 인 Catan은 인기가 약간 감소 했음에도 불구하고 영향력이 남아 있습니다. 주사위 롤링, 자원 관리, 거래 및 노선 구축의 혁신적인 조화는 획기적이었습니다. 영어권 세계에 대한 소개는 현대 보드 게임 환경에 큰 영향을 미쳤으며, 역사적으로 중요하고 여전히 즐거운 게임이되었습니다.
Sherlock Holmes : 컨설팅 형사 (1981)

이 독특한 게임은 보드 게임 메커니즘을 선택한 어드벤처 및 미스터리 해결 경험과 혼합합니다. 플레이어는 빅토리아 런던에서 사건을 조사하여 형사의 역할을 수행합니다. 분위기의 글쓰기와 매력적인 퍼즐은 진정으로 몰입감있는 경험입니다. 여러 시나리오 및 확장 팩은 지속적인 재생 가능성을 보장합니다.
멈출 수 없음 (1980)

더 접근하기 쉽고 활기찬 게임 인 Ca n't Stop은 주사위 롤을 사용하여 보드의 기둥 상단에 도달하는 경주입니다. 계속 롤링 또는 정지 여부에 대한 결정은 위험과 보상 사이의 강력한 긴장을 소개합니다. 모바일 버전은 현대의 매력을 더합니다.
인수 (1964)

일부는 현대 게임의 조상으로 간주되는 획득은 공간 도전과 경제 전략의 혁신적인 조화로 두드러집니다. 플레이어는 회사를 그리드에 투자하고 합병하여 역동적이고 예측할 수없는 경험을 만듭니다. 그 지속적인 호소는 운이 좋고 전략적 의사 결정의 영리한 조합에서 비롯됩니다.
외교 (1959)

우정을 파괴하는 능력으로 유명한 외교는 독특한 협상과 배신 게임입니다. 플레이어는 동맹과 전략적 기동을 통해 대륙 지배를 위해 노력합니다. 동시 주문 제출은 놀라움과 불확실성의 요소를 만들어서 신뢰와 속임수를 게임 플레이의 중심으로 만듭니다.
Yahtzee (1956)

현대의 롤 앤 라이트 게임의 선구자 인 Yahtzee의 간단한 규칙은 놀라운 수준의 전략적 깊이를 가리 킵니다. 우연과 의사 결정의 조합은 빠르게 진행되고 매력적인 경험을 만듭니다.
Scrabble (1948)

때때로 긴 회전에 대해 비판을 받았지만 Scrabble의 어휘와 공간 전략의 조화는 여전히 매력적입니다. 전략적으로 편지를 배치하면서 단어 점수를 극대화하는 데 어려움을 겪는 것은 보람 있고 지적으로 자극적 인 경험을 만듭니다.
Othello/Reversi (1883)

이 추상 전략 게임은 기만적으로 간단하지만 깊은 전략적 경험을 제공합니다. 플레이어는 그리드에 디스크를 배치하여 상대방의 조각을 뒤집어 보드 제어를 주장합니다. 운동의 갑작스런 변화와 놀라운 역전의 잠재력은 끝없이 참여하게 만듭니다.
크로 키날 (Crokinole) (1876)

기술과 전략이 필요한 손재주 게임 인 Crokinole은 원형 보드에 디스크를 깜박이는 것이며, 높은 점수 구역을 목표로합니다. 정밀하고 전술적 포지셔닝의 상호 작용은 독특하고 보람있는 경험이됩니다.
거짓말 쟁이 주사위 (1800)

이 블러 핑 및 공제 게임은 보이지 않는 주사위의 가치에 입찰하는 플레이어가 포함됩니다. 우연, 속임수 및 전략적 추측의 조합은 스릴 있고 예측할 수없는 경험입니다.
체스 (16 세기)

시대를 초월한 고전적인 체스의 전략적 깊이와 지속적인 호소는 부인할 수 없습니다. 풍부한 역사와 지속적인 인기는 지금까지 만들어진 가장 위대한 보드 게임 중 그 자리를 확고히합니다.
카드 놀이 (~ 900 AD)

겸손한 카드 데크는 포커 및 브리지와 같은 잘 알려진 고전부터 덜 알려진 보석에 이르기까지 수많은 게임을 지원합니다. 다목적 성과 적응성은 지속적인 관련성을 보장합니다.
Go (BC ~ 2200 BC)

Go의 심오한 전략적 깊이와 우아한 단순성은 수천 년 동안 플레이어를 사로 잡았습니다. 서구에서의 상대적 모호함에도 불구하고, Go는 동아시아에서 인기를 유지하고 AI에 대한 최근의 도전은 놀라운 복잡성과 지속적인 호소를 강조합니다.
"클래식"보드 게임 정의
"클래식"보드 게임의 기준은 주관적입니다. 그러나 영업 수치, 게임 디자인에 대한 영향 및 광범위한 브랜드 인식과 같은 요소는 중요한 역할을합니다. Ticket to Ride와 같은 게임은 대규모 판매 성공을 보여주고, 다른 사람들은 미래 세대의 게임에 영향을 미치는 Showcase 혁신적인 디자인 개념을 인수합니다. 마지막으로, 브랜드 친숙 함은 게임 플레이가 보편적으로 예외적 인 것으로 간주되지 않더라도 특정 게임이 대중 의식에 새겨 져 있도록 보장합니다. 이 목록은 이러한 요소의 균형을 맞추려고 노력하고, 인기를 유지하고 보드 게임 세계에 큰 영향을 미쳤던 게임을 보여줍니다.
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