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Colossus Revival : 영화 적응 업데이트가 공개되었습니다

by Hannah Feb 02,2025

Colossus Revival : 영화 적응 업데이트가 공개되었습니다

Colossus 필름 적응의 그림자 <🎜 앤디 머시 에티 (Andy Muschietti) 감독은 <🎜 🎜> it <🎜

에 대한 그의 작품으로 알려진 에 대한 최근의 대망의 <🎜 🎜> 영화 적응에 대한 업데이트를 제공했습니다. . Muschietti는 2009 년 부터이 프로젝트가 개발되어 왔지만 팬들은 버려진 것과는 거리가 멀다는 것을 보증합니다. 그는 광범위한 개발 시간이 몇 가지 요인, 주로 영화 예산을 둘러싼 진행중인 토론과 소스 자료의 큰 인기를 얻는다는 것을 인정합니다. . 몇 년 전 실사 적응을 발표 한 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 최근 CES 2025에서 helldivers 영화, a Zero Dawn 영화, 및 영화를 포함하여 CES 2025에서 다른 게임 적응을 발표했습니다. Tsushima 애니메이션 프로젝트의 A

고스트 Muschietti는 그가 하드 코어 게이머가 아니라는 것을 인정하면서 Colossus의

""걸작 "을 부르며 여러 번 연주했습니다. 그는 여러 버전 중에서 선호하는 스크립트의 존재를 확인했으며 진행이 진행되고 있음을 나타냅니다. 그러나 영화의 예산은 게임의 서사시 규모로 인해 논의의 요점으로 남아 있습니다. 비평가의 명백한 오픈 월드 게임 인 Colossus의 Shadow of the Colossus의 지속적인 유산은 부인할 수 없습니다. 2024 rpg <🎜 Dragon 's Dogma 2 <🎜 와 같은 다른 게임은 독특한 분위기와 거대한 적들로부터 영감을 얻었지만 소니의 오리지널은 여전히 ​​사랑받는 클래식으로 남아 있습니다. Muschietti의 참여는 원래 게임 감독 인 Fumito Ueda의 과거 기여와 함께이 상징적 인 게임을 큰 화면에 가져 오겠다는 약속을 제안하며, 오랜 팬과 새로 온 사람들 모두에게 본질을 포착합니다. UEDA의 새로운 스튜디오 인 Gendesign이 최근 게임 어워드에서 새로운 공상 과학 게임을 공개했다는 사실은

Colossus의

<🎜 🎜>.