by Hannah Feb 02,2025

导演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)以的工作而闻名,> flash 最近提供了有关巨像电影改编的期待已久的阴影的更新。 尽管该项目自2009年以来一直在开发中,但Muschietti向粉丝们保证,该项目远非被放弃。 他承认,广泛的发展时间源于几个因素,主要是有关电影预算的正在进行的讨论以及原始资料的显着普及。 几年前宣布真人改编的Sony Pictric tsushima
动画项目的> Muschietti承认自己不是铁杆游戏玩家,但称Colossus 的阴影为“杰作”,并且已经玩了多次。 他确认在几个版本中存在首选脚本,这表明正在取得进展。 然而,由于游戏的史诗般的规模,这部电影的预算仍然是讨论的点。 不可否认的是,庞然大物的阴影的持久遗产是一款广受好评的开放世界游戏。 虽然其他游戏,例如2024 RPG龙的教条2 ,它从其独特的氛围和巨大的敌人中汲取了灵感,但索尼的原著仍然是备受喜爱的经典。 Muschietti的参与以及最初的游戏总监Fumito Ueda的过去贡献表明,他们的承诺致力于将这款标志性游戏带到大银幕上,希望能为长期的粉丝和新移民都捕捉其本质。 UEDA的新工作室Gendesign最近在2024年游戏奖上推出了一场新的科幻游戏,进一步凸显了在巨像
的阴影中探索的主题的持续相关性。