by Jonathan Apr 22,2025
Death Stranding 2 에서 획기적인 기능을 통해 플레이어는 이야기 중심의 접근 방식을 선택하여 전통적인 보스 싸움을 우회 할 수 있습니다. "계속"옵션으로 불리는이 새로운 정비공은 플레이어가 전투에 참여하지 않고 게임을 진행할 수 있으며, 특히 보스 전투가 도전적인 사람들에게 음식을 제공 할 수 있습니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송에서 Hideo Kojima 감독은이 기능을 발표하여 게임 오버가 끝난 후 "계속"을 선택하면 플레이어가 시각적 소설 스타일 시퀀스로 취급 될 것이라고 설명했습니다. 이 시퀀스는 전투를 해설하는 이미지와 텍스트 설명으로 구성되어 플레이어가 중요한 스토리 요소를 놓치지 않고 전투의 대안을 제공합니다.

Hideo Kojima는 Death Stranding 2 : on the Beach (DS2)에서 혁신적인 기능을 소개했으며, 플레이어는 전투에 덜 기울어지지 않도록 설계되었습니다. Koji Pro Radio Broadcast의 최신 에피소드에서 Kojima는 DS2에 게임 오버 화면에서 "계속"을 누르는 옵션이 포함되어 플레이어가 실패한 보스 싸움을 우회 할 수 있다고 공유했습니다. 이 선택은 게임이 이미지와 텍스트를 표시하는 시각적 소설 스타일의 경험으로 이어져 전투의 필요없이 전투의 이야기 맥락을 제공합니다.

Hideo Kojima는 Death Stranding 2가 이제 약 95% 완료되었다고 발표했습니다. 그의 말에 따르면, "지금은 약 95%입니다… 오후 10시 (PM) 인 것처럼 느껴지고 24 시간 동안 Koji Pro의 DS2는 10시 (PM)에 2 시간 남았습니다." 이 업데이트는 게임이 최종 개발 단계에 가깝다는 것을 시사합니다. DS2는 전임자의 이벤트에서 직접 계속 될 예정입니다. 최근 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 DS2의 이야기를 선보일뿐만 아니라 새로운 캐릭터를 소개 한 팬들 사이의 흥분을 불러 일으켰습니다. 특히 트레일러는 견고한 뱀과 유사한 캐릭터를 특징으로했으며 추가 스토리 스 니펫과 새로운 게임 플레이 기능을 공개했습니다.

SXSW의 프레젠테이션은 또한 DS2의 수집가 에디션의 가용성과 상세한 선주문 보너스를 발표했습니다. 사전 주문 및 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대한 자세한 정보는 아래의 전용 기사를 참조하십시오!
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