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“死亡擱淺2:老闆可以被繞過”

by Jonathan Apr 22,2025

《死亡擱淺2》中,一項突破性的功能使玩家可以通過選擇一種敘事驅動的方法來繞開傳統的老闆戰鬥。這種新的機械師被稱為“繼續”選項,使玩家能夠在比賽中進步而無需參與戰鬥,特別是迎合那些可能會發現老闆戰鬥挑戰的人。在4月14日的Koji Pro廣播廣播中,導演Hideo Kojima揭幕了這一功能,並解釋說,在比賽結束後選擇“繼續”後,玩家將被視為視覺小說風格的序列。這些序列由敘述戰鬥的圖像和文本描述組成,確保玩家不會錯過關鍵的故事元素,同時仍提供戰鬥的替代方案。

死亡鏈2開發更新

新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆

死亡擱淺2老闆可以清除而不會擊敗他們

Hideo Kojima在死亡擱淺2:在海灘上(DS2)引入了創新的功能,旨在幫助球員不太傾向於戰鬥。在Koji Pro Radio廣播的最新一集中,Kojima分享說,DS2將包括在屏幕上按屏幕上的“繼續”的選項,從而允許玩家繞過失敗的老闆戰鬥。這種選擇帶來了視覺小說風格的體驗,遊戲顯示圖像和文字,提供了戰鬥的敘事背景而無需戰鬥。

死亡擱淺約95%

死亡擱淺2老闆可以清除而不會擊敗他們

Hideo Kojima宣布死亡擱淺2現在已完成約95%。用他的話說:“現在約為95%……感覺好像是10點鐘(PM),說到24小時,Koji Pro的DS2在10點鐘(PM),還剩2個小時。”此更新表明該遊戲即將接近開發的最後階段。 DS2將直接從其前任事件中繼續進行。最近,在西南(SXSW)活動的南部活動中,考吉瑪的Productions和Sony分享了10分鐘的預告片,不僅展示了DS2的故事,而且還引入了新角色,引發了粉絲的興奮。值得注意的是,預告片具有類似於堅固蛇的角色,並揭示了其他故事片段和新的遊戲功能。

死亡擱淺2老闆可以清除而不會擊敗他們

SXSW上的演講還宣布了DS2的收藏家版的可用性和詳細的預訂獎金。有關預購和可下載內容(DLC)的更多詳細信息,請參閱下面的專用文章!