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Dynasty Warriors : Origins Duel System이 설명했습니다

by Ava Feb 19,2025

Dynasty Warriors : Origins Duel System이 설명했습니다

왕조 전사에서의 결투 마스터 링 : 기원 : 전략적 일대일 전투에 대한 가이드

  • Dynasty Warriors : Origins *는 적의 무리에 대한 거대한 혼란스러운 전투로 유명하지만, 전략적 요소는 이전 할부에서 돌아온다 : 결투. 이 안내서는 이러한 강렬한 일대일 만남의 역학과 중요성을 설명합니다.

왕조 전사의 결투 이해 : 기원

Dynasty Warriors 4 에서 처음 소개 된 기능인 Duels는 Dynasty Warriors : Origins 에서 복귀합니다. 게임의 초기 단계에서는 사용할 수 없지만 2 장에서 결투 능력이 잠금 해제됩니다. 그러나 모든 적을 자격이있는 것은 아닙니다. 당신은 높은 순위의 적 장교에게만 도전 할 수 있습니다. 결투 적격 장교를 만나자 간단한 창은 R1과 L1을 동시에 눌러 결투를 시작합니다.

결투는 군인들로 둘러싸인 지정된 경기장에서 이루어집니다. 화면 상단의 진행률 표시 줄은 귀하와 상대방의 성공을 모두 추적합니다. 각각의 성공적인 히트는 미터를 발전시킵니다. 반대로, 상대방의 히트가 미터를 채 웁니다. 목표는 충분한 타격을 입어 미터를 완전히 채우는 것입니다.

결투에서의 시작 위치는 건강에 의해 결정되지 않고 사기에 의해 결정됩니다. 승리 한 행진은 미터를 더 채우고, 잃는 것은 상대의 미터를 지배하게합니다. 짝수 일치는 미터가 균등하게 일치합니다. 일대일 형식은 상대방의 공격 패턴을 신중하게 관찰하고 전략적 회피, 패리 닝 및 거리 유지, 특히 전장 예술을 활용하는 경찰관에 대한 거리를 강조해야합니다. 시간이 제한되지만 무모한 침략은 악의적입니다.

승리와 패배의 결과

결투에서 승리하면 상대에게 상당한 피해가 발생하고 상당한 사기를 향상시킵니다. 반대로, 잃어버린 것은 당신의 성격에 상당한 피해를 입히고 군대에 대한 상당한 사기 붕괴로 인해, 특히 나중에 전투에서 승리의 기회를 위태롭게 할 수 있습니다. 그러나 어느 당사자도 이기지 않으면 처벌이 없습니다. 결투는 단순히 끝나고 전투는 재개됩니다.

결정적으로 일부 결투는 피할 수 없습니다. 피할 수없는 결투를 잃으면 즉각적인 임무 실패가 발생하는 반면 승리는 승리를 보장합니다. 따라서 결투는 전투의 흐름을 크게 바꿀 수있는 잠재력을 제공하지만 상대방을 과소 평가하면 비참한 결과를 초래할 수 있습니다.

유효성

  • Dynasty Warriors : Origins*는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.