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Oblivion Remastered : Top 기능은 Bethesda의 팬들이 요구합니다

by Allison May 27,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 거의 일주일 동안 플레이어를 매혹 시켰으며, 커뮤니티는 이미 구현하기를 원하는 원하는 업데이트 목록을 이미 작성했습니다. Bethesda Game Studios와 Virtuos가 지난 화요일 오랜 리마스터를 예기치 않게 출시 한 이후, 팬들은 Cyrodiil 세계로 돌아와서 2006 클래식에 어떻게 쌓이는 지 평가했습니다. 대부분의 풍경은 친숙하고 신선한 시각적 점검으로 장식되어 있지만 새로운 플레이어의 경험을 향상시키기 위해 중요한 게임 플레이 조정이 이루어졌습니다. 스프린트 정비공이 추가되면 모든 사람의 마음에 대한 질문은 다음과 같습니다.

플레이어 피드백에 대한 응답으로 Bethesda는 공식 불화로 커뮤니티와 적극적으로 참여하여 향후 업데이트에 대한 제안을 구했습니다. 이러한 제안 중 어느 것이 리마스터에 포함될지는 확실하지 않지만 Bethesda의 듣기 의지는 분명합니다. 커뮤니티의 최고 요청은 다음과 같습니다.

덜 어색한 스프린트

Oblivion Remastered의 눈에 띄는 새로운 기능 중 하나는 스프린트의 능력으로, 망각 비행기를 가로 지르는 여행 속도를 크게 높입니다. 그러나 현재 스프린트 애니메이션은 다소 어색한 것으로 묘사되었으며, 플레이어 캐릭터는 구경 된 자세와 과장된 팔 움직임을 채택했습니다. Elder Scrolls Series의 팬들은 단점에 익숙하지만 스프린트 애니메이션이 개선의 혜택을 누릴 수 있다고 생각합니다. 일부는보다 자연스럽게 보이는 애니메이션을 제안하는 반면, 다른 일부는 기존 스프린트 스타일과 수정 된 스프린트 스타일을 전환하는 옵션을 제안합니다.

더 많은 사용자 정의 옵션

Oblivion Remastered의 캐릭터 제작 시스템은 소셜 미디어 전반에 걸쳐 창의성을 불러 일으켰으며, 플레이어는 독특한 캐릭터 디자인을 선보입니다. 그러나 많은 사람들은 개선의 여지가 있다고 생각합니다. 인기있는 요청에는 추가 헤어 옵션과 높이 및 체중 조정과 같은보다 포괄적 인 신체 사용자 정의가 포함됩니다. 이러한 개선 사항은 플레이어가 자신의 캐릭터의 정체성을 표현하는 데 더 큰 자유를 허용 할 것입니다. 또한 게임 후반에 외모를 바꾸는 능력에 대한 강한 열망이 있으며 플레이어의 이야기가 발전함에 따라 유연성을 제공합니다.

난이도 균형

출시 일주일 후, Oblivion Remastered의 어려움 설정은 토론의 초점이되었습니다. 많은 플레이어가 능숙한 모드를 너무 쉽게 발견하지만 전문가 모드는 지나치게 도전적입니다. 플레이어가 자신의 경험을 미세 조정하고 잠재적으로 원래 게임의 어려움을 재현 할 수 있도록 난이도 슬라이더 또는 추가 옵션을 요구합니다. 이 조정은 새로운 플레이어와 재향 군인 모두에게 더 맞춤형 도전을 추구합니다.

모드 지원

Modding에 대한 Bethesda의 약속은 잘 알려져 있으며, Oblivion에 MoD 지원이 없다는 것은 놀라운 누락을 일으켰습니다. 비공식 모드는 이미 PC 플레이어에게 사용할 수 있지만 콘솔 애호가는이 사용자 정의 자유없이 남겨집니다. 커뮤니티는 Bethesda와 Virtuos가 공식 모드 지원을 도입하여 PC의 모딩 경험을 향상시키고 잠재적으로 콘솔에도 가져 오기를 희망합니다.

주문 조직

플레이어가 수많은 시간을 망각 리마스터링에 투자함에 따라 광범위한 주문 목록을 관리하는 것이 번거되었습니다. 현재 시스템은 플레이어가 긴 철자 목록을 체로 체로 체로 체결해야하며, 그 중 다수는 사용되지 않을 수 있습니다. 제안에는 특히 플레이어가 사용자 정의 주문을 만들고 게임을 진행할 때 주문서에서 주문을 정렬, 숨기거나 제거하는 기능이 포함됩니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

망각 리마스터 스크린 샷 1망각 리마스터 스크린 샷 2 6 개의 이미지를 봅니다 망각 리마스터 스크린 샷 3망각 리마스터 스크린 샷 4망각 리마스터 스크린 샷 5망각 리마스터 스크린 샷 6

지도 청산/소울 보석

탐사는 노인 스크롤 경험의 초석이며 플레이어는 게임지도를보다 직관적으로 탐색하기위한 업데이트를 요청하고 있습니다. 위치가 정리되었는지 여부를 명확하게 나타내는 UI 향상은 플레이어가 이전에 탐험 된 지역을 다시 방문하지 못하게합니다. 또한, 소울 보석 관리는 개선을위한 또 다른 영역입니다. 플레이어는 Elder Scrolls V : Skyrim과 유사한 시스템을 제안합니다. 여기서 소울 보석 유형을 한눈에 재고 관리를 간소화 할 수 있습니다.

성능 수정

성능 문제는 널리 퍼지지는 않지만 프레임 속도 방울, 버그 및 시각적 글리치를 포함한 모든 플랫폼에서보고되었습니다. 최근의 백엔드 업데이트는 이러한 문제를 악화시켜 그래픽 결함을 유발하고 특정 설정에 대한 액세스를 줄이면서 PC의 프레이머에 심각하게 영향을 미쳤습니다. Bethesda는 이러한 문제를 인정하고 수정 사항을 연구하고 있으며 향후 업데이트에서 전반적인 게임 경험을 향상시킬 것으로 예상됩니다.

공식 업데이트를 기다리는 동안 PC 플레이어는 스프린트 애니메이션 개선 및 확장 된 사용자 정의 옵션을 포함하여 커뮤니티의 가장 많이 요청 된 변경 사항을 해결하는 다양한 모드를 탐색 할 수 있습니다. 망각 리마스터링에 대해 더 깊이 파고 들기 위해, 우리는 대화식지도 , 메인 퀘스트 라인길드 퀘스트를 위한 세부적인 연습, 완벽한 캐릭터 구축 방법 , 먼저 할 일PC 치트 코드 의 전체 목록을 포함한 포괄적 인 자원을 제공합니다. 또한 모험적인 선수들은 이미 Cyrodiil을 넘어 Valenwood, Skyrim, 심지어 Elder Scrolls VI의 추측 된 설정 인 Hammerfell을 탐험하는 방법을 이미 찾았습니다.