by Allison May 27,2025
上古卷轴IV:《遗忘》重新制作已吸引了近一个星期,社区已经收集了他们希望看到的希望实施的强大的期望更新清单。自从上周二贝塞斯达游戏工作室和Virtuos意外发布了长期以来的重新制作者以来,粉丝们一直在回到Cyrodiil的世界中,以评估它如何与2006年的经典赛叠加。尽管许多景观仍然熟悉,并通过全新的视觉大修装饰,但已经进行了重大的游戏调整,以增强新玩家的体验。通过增加冲刺机械师,每个人都想到的问题是:外界还会有哪些其他增强功能?
为了回应球员的反馈,贝塞斯达(Bethesda)积极与社区官方不和谐互动,为将来的更新寻求建议。尽管不确定这些建议中的哪个(如果有)将被纳入重新制作,但贝塞斯达愿意倾听的意愿是显而易见的。以下是社区的一些首要要求:
遗忘重新制作的杰出新功能之一是能够冲刺的能力,这可以显着加快跨越遗忘飞机的旅行。但是,当前的冲刺动画被描述为有些尴尬,玩家角色采用弯曲的姿势和夸张的手臂运动。 Elder Scrolls系列的粉丝虽然习惯了怪癖,但觉得Sprint动画可以从改进中受益。有些人建议一个更自然的动画,而另一些人则提出了一个选择,可以在现有和修订的Sprint样式之间切换。
《遗忘》重新制作的角色创建系统在社交媒体上引发了创造力,玩家展示了一系列独特的角色设计。然而,许多人认为还有改进的余地。流行的要求包括其他头发选择和更全面的身体定制,例如对身高和体重的调整。这些增强能力将使玩家在表达角色的身份方面更大。此外,人们强烈希望能够在游戏后期改变自己的外表,随着玩家的故事的发展提供灵活性。
推出一周后,《遗忘》修复中的困难设置已成为讨论的重点。许多玩家发现熟练的模式太容易了,而专家模式感到过于挑战。有一个难度滑块或其他选项的要求,可以使玩家微调自己的体验,甚至可能重新创建原始游戏的困难。这种调整将迎合新球员和退伍军人寻求更加量身定制的挑战。
贝塞斯达(Bethesda)对改装的承诺是众所周知的,这使得《遗忘》(Oblivion Remaster)缺乏Mod支持令人惊讶的遗漏。尽管PC玩家已经可以使用非正式的mod,但游戏机爱好者没有这种自定义自由。社区希望贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)能够引入官方的mod支持,增强PC上的改装体验,并可能将其带入控制台。
随着玩家为遗忘重新制作的无数小时,管理广泛的咒语清单变得繁琐。当前的系统要求玩家筛选一长串咒语,其中许多可能未使用。建议包括能够从咒语书中进行分类,隐藏甚至删除咒语的能力,尤其是当玩家创建自定义咒语并在游戏中进步时。
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探索是《上古卷轴经验》的基石,玩家正在要求更新,以使游戏地图更加直观。 UI增强清楚地表明是否已经清除了位置,这将阻止玩家重新访问先前探索的区域。此外,灵魂宝石的管理是改进的另一个领域。玩家建议使用与上古卷轴V:天际类似的系统,在该系统中,可以一目了然地识别出灵魂宝石的类型,从而简化库存管理。
绩效问题虽然并非广泛,但在所有平台上都有报道,包括帧滴,错误和视觉故障。最近的后端更新加剧了这些问题,导致图形故障并减少对某些设置的访问,同时严重影响PC上的帧速率。贝塞斯达(Bethesda)承认了这些问题,并正在努力进行修复,预计这些问题将在未来的更新中增强整体游戏体验。
在等待官方更新的同时,PC玩家可以探索各种MOD,以解决社区最受要求的更改,包括改进的Sprint动画和扩展的自定义选项。对于那些渴望深入研究遗忘的人,我们提供了全面的资源,包括互动地图,主QueldLine的详细演练和行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情的技巧以及PC作弊代码的完整列表。此外,冒险的球员已经找到了探索Cyrodiil以外的方法,进入Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell,这是Elder Scrolls VI的推测环境。