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遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

by Allison May 27,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已吸引了近一個星期,社區已經收集了他們希望看到的希望實施的強大的期望更新清單。自從上週二貝塞斯達遊戲工作室和Virtuos意外發布了長期以來的重新製作者以來,粉絲們一直在回到Cyrodiil的世界中,以評估它如何與2006年的經典賽疊加。儘管許多景觀仍然熟悉,並通過全新的視覺大修裝飾,但已經進行了重大的遊戲調整,以增強新玩家的體驗。通過增加衝刺機械師,每個人都想到的問題是:外界還會有哪些其他增強功能?

為了回應球員的反饋,貝塞斯達(Bethesda)積極與社區官方不和諧互動,為將來的更新尋求建議。儘管不確定這些建議中的哪個(如果有)將被納入重新製作,但貝塞斯達願意傾聽的意願是顯而易見的。以下是社區的一些首要要求:

不太尷尬的衝刺

遺忘重新製作的傑出新功能之一是能夠衝刺的能力,這可以顯著加快跨越遺忘飛機的旅行。但是,當前的衝刺動畫被描述為有些尷尬,玩家角色採用彎曲的姿勢和誇張的手臂運動。 Elder Scrolls系列的粉絲雖然習慣了怪癖,但覺得Sprint動畫可以從改進中受益。有些人建議一個更自然的動畫,而另一些人則提出了一個選擇,可以在現有和修訂的Sprint樣式之間切換。

更多自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統在社交媒體上引發了創造力,玩家展示了一系列獨特的角色設計。然而,許多人認為還有改進的餘地。流行的要求包括其他頭髮選擇和更全面的身體定制,例如對身高和體重的調整​​。這些增強能力將使玩家在表達角色的身份方面更大。此外,人們強烈希望能夠在遊戲後期改變自己的外表,隨著玩家的故事的發展提供靈活性。

困難平衡

推出一周後,《遺忘》修復中的困難設置已成為討論的重點。許多玩家發現熟練的模式太容易了,而專家模式感到過於挑戰。有一個難度滑塊或其他選項的要求,可以使玩家微調自己的體驗,甚至可能重新創建原始遊戲的困難。這種調整將迎合新球員和退伍軍人尋求更加量身定制的挑戰。

mod支持

貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,這使得《遺忘》(Oblivion Remaster)缺乏Mod支持令人驚訝的遺漏。儘管PC玩家已經可以使用非正式的mod,但遊戲機愛好者沒有這種自定義自由。社區希望貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)能夠引入官方的mod支持,增強PC上的改裝體驗,並可能將其帶入控制台。

咒語組織

隨著玩家為遺忘重新製作的無數小時,管理廣泛的咒語清單變得繁瑣。當前的系統要求玩家篩選一長串咒語,其中許多可能未使用。建議包括能夠從咒語書中進行分類,隱藏甚至刪除咒語的能力,尤其是當玩家創建自定義咒語並在遊戲中進步時。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

遺忘重新製作的屏幕截圖1遺忘重新製作屏幕快照2查看6張圖像遺忘重新製作的屏幕截圖3遺忘重新製作的屏幕截圖4遺忘重新製作屏幕截圖5遺忘重新製作的屏幕截圖6

地圖清除/靈魂寶石

探索是《上古捲軸經驗》的基石,玩家正在要求更新,以使遊戲地圖更加直觀。 UI增強清楚地表明是否已經清除了位置,這將阻止玩家重新訪問先前探索的區域。此外,靈魂寶石的管理是改進的另一個領域。玩家建議使用與上古捲軸V:天際類似的系統,在該系統中,可以一目了然地識別出靈魂寶石的類型,從而簡化庫存管理。

性能修復

績效問題雖然並非廣泛,但在所有平台上都有報導,包括幀滴,錯誤和視覺故障。最近的後端更新加劇了這些問題,導致圖形故障並減少對某些設置的訪問,同時嚴重影響PC上的幀速率。貝塞斯達(Bethesda)承認了這些問題,並正在努力進行修復,預計這些問題將在未來的更新中增強整體遊戲體驗。

在等待官方更新的同時,PC玩家可以探索各種MOD,以解決社區最受要求的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。對於那些渴望深入研究遺忘的人,我們提供了全面的資源,包括互動地圖主QueldLine的詳細演練和行會任務,有關如何構建完美角色首先要做的事情的技巧以及PC作弊代碼的完整列表。此外,冒險的球員已經找到了探索Cyrodiil以外的方法,進入Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell,這是Elder Scrolls VI的推測環境。

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