by Patrick Jan 24,2025
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Astro Bot : PlayStation의 넓고 가족 친화적 인 시장에 대한 PlayStation의 열쇠 <🎜 🎜>
<<> Doucet은 Astro Bot의 야망을 모든 연령대에 호소하는 주요 PlayStation 타이틀로 강조했습니다. 이 팀은 Astro를 PlayStation의 설립 프랜차이즈와 비슷한 플래그십 캐릭터로 설립하고 "모든 연령대"게임 인구 통계를 포착하는 것을 목표로했습니다. 그는 Astro Bot을 어린이를위한 최초의 게임 경험으로 상상하고 모든 기술 수준의 플레이어를위한 즐거움의 원천으로 Astro Bot을 상상하면서 광범위한 매력의 중요성을 강조했습니다. Doucet은 핵심 목표는 미소와 웃음을 불러 일으키는 것이라고 밝혔다.
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<<> 소니는 원래 IP와 콩코드 클로저
<🎜 🎜>에 중점을 둡니다이 논의는 Financial Times 인터뷰에서 요시다 켄이치로 CEO가 언급한 것처럼 소니가 더 독창적인 IP에 대한 필요성을 인정한 배경에서 이루어졌습니다. Yoshida는 소니가 역사적으로 기존 일본 IP에 의존해 왔으며 보다 독창적인 콘텐츠를 개발해야 할 필요성을 강조했습니다. 이러한 전략적 변화는 호평을 받지 못한 히어로 슈터 Concord의 종료에 이어 이루어졌으며, 새로운 장르로의 확장에 수반되는 도전과 위험을 부각시켰습니다.

간단하고 실패한 출시 이후의 Concord 폐쇄는 새로운 장르에 대한 모험과 관련된 위험과 독창적인 IP 육성의 중요성을 강조합니다. Concord의 미래는 여전히 불확실하지만 Astro Bot의 성공은 PlayStation이 가족 친화적인 시장으로 확장할 수 있는 잠재적인 성공 경로를 가리킵니다.

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