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소니는 Astro Bot과 함께 가족 친화적 인 게임을 포용합니다

by Patrick Jan 24,2025

<<> Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Astro Bot : PlayStation의 넓고 가족 친화적 인 시장에 대한 PlayStation의 열쇠 <🎜 🎜>

최근 PlayStation Podcast에서 SIE CEO Hermen Hulst와 Astro Bot 게임 감독 Nicolas Doucet은 PlayStation의 전략에서 가족 친화적 인 게임 시장으로 확장하는 게임의 중요성을 강조했습니다. 그들은이 목표를 달성하는 데 Astro Bot의 중요한 역할을 공개했습니다.

<<> Doucet은 Astro Bot의 야망을 모든 연령대에 호소하는 주요 PlayStation 타이틀로 강조했습니다. 이 팀은 Astro를 PlayStation의 설립 프랜차이즈와 비슷한 플래그십 캐릭터로 설립하고 "모든 연령대"게임 인구 통계를 포착하는 것을 목표로했습니다. 그는 Astro Bot을 어린이를위한 최초의 게임 경험으로 상상하고 모든 기술 수준의 플레이어를위한 즐거움의 원천으로 Astro Bot을 상상하면서 광범위한 매력의 중요성을 강조했습니다. Doucet은 핵심 목표는 미소와 웃음을 불러 일으키는 것이라고 밝혔다.

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Doucet은 Astro Bot을 복잡한 이야기보다 게임 플레이 우선 순위를 정하는 게임으로 "Back-to-Basics"게임으로 묘사했습니다. 초점은 휴식과 재미를 강조하면서 일관되게 즐거운 경험을 만드는 데 중점을 두었습니다. 그는 웃음을 불러 일으키는 게임을 만드는 것의 중요성을 강조했다. Hulst는 PlayStation Studios 내에서 다양한 게임 장르를 개발하는 데있어 전략적 중요성을 강조하여 가족 시장의 중요한 잠재력을 강조했습니다. 그는 모든 연령과 기술 수준의 플레이어들에게 호소하는 장르에서 최고의 라이벌과 접근하기 쉽고 즐거운 게임을 만드는 것에 대해 Team Asobi를 칭찬했습니다.

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Hulst는 Astro Bot을 PlayStation에 "매우 중요하게"선언하여 PlayStation 5 콘솔에 대한 사전 설치를 미래의 성장을위한 강력한 기반으로 인용했습니다. 그는이 게임을 성공적인 타이틀뿐만 아니라 싱글 플레이어 게임에서 PlayStation의 혁신과 레거시를 표현한 것으로 보았습니다. Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like <<>

<<> 소니는 원래 IP와 콩코드 클로저

<🎜 🎜>에 중점을 둡니다 팟 캐스트는 또한 PlayStation의 더 넓은 전략을 다루었습니다. Hulst는 PlayStation의 게임 포트폴리오의 다양성 증가와 확장 된 잠재 고객을 언급했습니다. 그는 PlayStation의 강점을 축하하기 위해 Astro Bot의 출시를 프레임했습니다.

이 논의는 Financial Times 인터뷰에서 요시다 켄이치로 CEO가 언급한 것처럼 소니가 더 독창적인 IP에 대한 필요성을 인정한 배경에서 이루어졌습니다. Yoshida는 소니가 역사적으로 기존 일본 IP에 의존해 왔으며 보다 독창적인 콘텐츠를 개발해야 할 필요성을 강조했습니다. 이러한 전략적 변화는 호평을 받지 못한 히어로 슈터 Concord의 종료에 이어 이루어졌으며, 새로운 장르로의 확장에 수반되는 도전과 위험을 부각시켰습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

간단하고 실패한 출시 이후의 Concord 폐쇄는 새로운 장르에 대한 모험과 관련된 위험과 독창적인 IP 육성의 중요성을 강조합니다. Concord의 미래는 여전히 불확실하지만 Astro Bot의 성공은 PlayStation이 가족 친화적인 시장으로 확장할 수 있는 잠재적인 성공 경로를 가리킵니다.

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