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Sony embrasse le jeu familial avec Astro Bot

by Patrick Jan 24,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: la clé de PlayStation à un marché plus large et familial

Dans un récent podcast PlayStation, le PDG de SIE Hermen Hulst et le directeur du jeu Astro Bot, Nicolas Doucet, a souligné l'importance du jeu dans la stratégie de PlayStation pour se développer sur le marché des jeux familiaux. Ils ont révélé le rôle crucial d'Astro Bot dans la réalisation de cet objectif.

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Doucet a souligné l'ambition d'Astro Bot d'être un titre de premier plan Playstation faisant appel à tous les âges. L'équipe visait à établir Astro comme un personnage phare, comparable aux franchises établies de Playstation, et à capturer la démographie du jeu "All Ages". Il a souligné l'importance d'un large attrait, imaginant Astro Bot comme une première expérience de jeu pour les enfants et une source de plaisir pour les joueurs de tous niveaux. L'objectif central, a déclaré Doucet, était d'évoquer des sourires et des rires.

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Doucet a décrit Astro Bot comme un jeu "Back to-Basics" hiérarchisant le gameplay sur des récits complexes. L'accent était mis sur la création d'une expérience toujours agréable, mettant l'accent sur la relaxation et le plaisir. Il a souligné l'importance de créer un jeu qui provoque des rires, pas seulement des sourires.

Hulst a souligné l'importance stratégique de développer divers genres de jeux dans les studios PlayStation, mettant l'accent sur le potentiel significatif du marché familial. Il a félicité l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu très accessible et agréable qui rivalise avec le meilleur de son genre, faisant appel aux joueurs de tous âges et de tous niveaux.

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Hulst a déclaré Astro Bot "très, très important" pour PlayStation, citant sa préinstallation sur des millions de consoles PlayStation 5 comme une base solide pour la croissance future. Il a considéré le jeu non seulement comme un titre réussi, mais aussi comme une représentation de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans les jeux solo.

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SONY FOCUS sur la propriété intellectuelle originale et la fermeture de Concord

Le podcast a également abordé la stratégie plus large de PlayStation. Hulst a noté la diversité accrue du portefeuille de jeux de PlayStation et son public en expansion. Il a encadré le lancement d'Astro Bot comme une célébration des forces de PlayStation.

Cette discussion vient dans le contexte de la reconnaissance de Sony d'un besoin d'IPS plus originaux, comme l'a déclaré le PDG Kenichiro Yoshida dans une interview du Financial Times. Yoshida a souligné la dépendance historique de Sony à l'égard des IP japonais établies et la nécessité de développer un contenu plus original. Ce changement stratégique a suivi la fermeture du tireur de héros mal reçu, Concord, mettant en évidence les défis et les risques impliqués dans l'expansion dans de nouveaux genres.

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La fermeture de Concord, après son lancement bref et infructueux, souligne les risques impliqués dans l'aventure dans de nouveaux genres et l'importance de favoriser l'IP originale. Alors que l'avenir de Concord reste incertain, le succès d'Astro Bot indique un chemin potentiellement réussi pour l'expansion de PlayStation sur le marché familial.

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