by Simon Feb 19,2025
Inzoi의 감독은 업장 시스템 및 유령의 만남에 대한 계획을 공개합니다.
Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 게임의 현실적인 설정에 초자연적 인 요소를 소개하는 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 한 Zois가 내세로의 전환 여부를 결정할 것입니다.

2025 년 2 월 7 일 Kim의 불일치 게시물은 카르마 포인트가 충분한 Zois가 내세로 진행되는 반면, 불충분 한 점수가 부족한 사람들은 계속 움직일 수있는 충분한 포인트를 발생시킬 때까지 유령으로 남아 있다고 설명했습니다. 카르마 포인트를 높이기 위해 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

Kim은 이러한 유령의 만남의 영향은 신중하게 관리 될 것이라고 확신했다. 팀은 핵심 게임 플레이를 어둡게하는 것을 목표로하지만 매력적인 상호 작용을 만들려고합니다. 현재 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 특정 시간과 조건으로 제한되며 주로 고유 한 대화가 포함됩니다.

Kim은 또한 게임의 현실적인 프레임 워크 내에서 더 많은 판타지 요소를 탐구하려는 욕구를 표명했으며, 이러한 초자연적 인 추가가 전반적인 경험을 향상시킬 수 있음을 시사합니다.
2024 년 8 월 Krafton Inc. 협업의 일부인 Content Creator Madmorph의 후원 비디오는 Karma 시스템의 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 비디오는 Zois가 카르마 포인트를 증가 시키거나 줄이는 작업을 수행 할 수있는 기능인 "Karma Interaction"을 보여주었습니다. 예제에는 장난기가 좋았지 만 다소 무례하고 행동 (다른 Zoi의 얼굴에 비밀리에 방귀)이 포함되었지만 "쓰레기를 버리기"또는 "친구의 게시물을 좋아하는"과 같은 긍정적 인 행동은 언급되었지만 입증되지 않았습니다.

2025 년 3 월 28 일 Steam에서 시작된 초기 액세스 버전은 Living Zois에 중점을 둘 것이지만, Karma Interaction 시스템의 전체 영향은 향후 업데이트에서 실현 될 것입니다.

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